Russel_lDHl — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Arranging to play HoMM3 online!
SOD [6lm/8mm mix] или сыграю / доиграю XL /post/1018162/
|
|
|
Round table
Ну можно различные "сочетания нагрузок" придумать. Попробуй погенери, посмотри. Из большого количества генераций такого у меня ни разу не было, вроде и у других ребят - тоже. (один раз в угловую деревню был множественный проход и его охрана блочила…
|
|
|
Round table
Сделал шаблон - измененный незначительно 8мм6а - по дорогам, по наполнению - 6лм10а, с адаптированным размером зон (как мне показалось, с таким размером зоны менее кривые получаются). В итоге чаще почти всегда стартовой локации у игрока 1 дорога +…
|
|
|
Arranging to play HoMM3 online!
SOD [6lm+8mm6 remake] /post/1020415/
|
|
|
Arranging to play HoMM3 online!
SOD ХЛ сыграю Или шаблон микс 8mm+6lm
|
|
|
Round table
Конечно, обязательно! Это было одним из основных требований у меня при обкатке! Все что создавалось - хотелось сыграть : ) надеюсь не буду одинок в этом желании, посмотрим.
|
|
|
Round table
Блоки создаются для того чтобы их пробивать. Здесь у меня не было такой картины как на 8хм8 - где ты заблочен и тебе нечего делать кроме как ждать прироста для пробития. А я говорил про разницу в.1 сингла с мульти. Но то что у тебя в онлайне не было…
|
|
|
Round table
Неплохо ты погенерил, спасибо! А теперь прошу, обрати внимание что возможно правда в его словах всё-таки есть. Вот почему. Мне больше нравится первое творение (а с поправкой на изменение силы охраны к угловым деревням и уходом от двойной дороги -…
|
|
|
Round table
Теперь и в онлайне устраивает как выглядит. Проход к угловым деревням сделал 6к, по советам, чтобы он не мешал бежать по дороге, сделал одинарным. Остальные проходы не менял сознательно, т.к. мне такая схема смотрится как раз более логичной. Конечно,…
|
|
|
Open alpha testing of the 5.0 HD mod (online lobby).
Это напоминание, да и смысл молчать?
|
|
|
Arranging to play HoMM3 online!
Если есть желающие потестить, или посмотреть генерации на миксе 6лм10/8мм6 шаблоне - пишите, начнём!
|
|
|
Open alpha testing of the 5.0 HD mod (online lobby).
Аххахаха )) Это будет шедеврально )))))
|
|
|
"Two Seasons: Summer - Autumn 2017". Online Games.
На пробу, погенерите, оставьте впечатление, если актуально еще.
|
|
|
Round table
Касательно микса. Да, именно так и рассматривал получавшиеся генерации. Об этом и говорил когда описывал некритичность редкого появления одностороннего монолита: его появление во всех тех генерациях не отсекало красного/синего игрока от дальнейшей…
|
|
|
Round table
Потестировали с Gee, спасибо ему за это. Здесь приходится согласиться с его мнением что генерации сингла и генерации мультиплеера действительно разнятся к сожалению .. Было приличное кол-во багов (соединения не нужных зон по дороге) из-за шахты или…
|
|
|
Round table
Спасибо что потестировал! Рад что не только у меня был равный счёт по дорогам, без серьезных отклонений! Чуть позже, как хотел Медиум, сделаю более прозрачную картинку, с начинками зон. Но все-таки предлагаю интересующимся обкатать при наличии…
|
|
|
Round table
Сделал шаблон - измененный незначительно 8мм6а по дорогам и по наполнению 6лм10а, с немного измененным размером зон (как мне показалось, с таким размером зоны менее кривые получаются). В итоге чаще всего от стартовой локации у игрока 1 дорога + одна…
|
|
|
"Two Seasons: Summer - Autumn 2017". Online Games.
Все просто решили параметры. А так, всё было уверенно с моей стороны, только арты подкачали, все были максимум +4/+5. Спасибо за игру.
|
|
|
Arranging to play HoMM3 online!
Сыграю SoD
|
|
|
OFB-11!
Прошу записать меня на турнир
|