Rasvetribka — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Replacing unit sounds!
Большое спасибо. Со всем разобрался, всё получилось. Я рад😀
|
|
|
Replacing unit sounds!
Спасибо. Я тут ещё поискал получше на просторах интернета и нашёл гайд на этом же сайте. Вот строки из этого гайда: //// Мод, меняющий звуки Пример: 1. Лезем в data.pak/Sounds/_(Sound)/Creatures/Sylvan/Druid/happy.xdb 2. Там узнаём, что нужный файл…
|
|
|
Replacing unit sounds!
У меня появилась идея заменить звуки юнитов в игре (хотел подшутить над братом). Может кто знает как можно подобное провернуть? Если замена музыки не вызывает проблем, то тут уже возникают вопросы. Как я понимаю, все звуки хранятся в файле по пути…
|
|
|
Gardholm. Chapter One.
Очень хороший сценарий. 9 из 10. Приятно удивил дизайн карты. Всё выполнено на высшем уровне, карта красивая. Понравилось то, что можно играть неспеша. Игроки ИИ никак не мешают и можно спокойно исследовать всю карту т.к. я люблю облазить карту вдоль…
|
|
|
Restless Lands
Карта не понравилась совсем. 1 из 10. По дизайну карта пустая, одни голые поля и никакой рельефности, при том, что на этих полях ничего и нет. Делать на карте нечего. Единственный сильный соперник это герой демонов, который бежит к тебе в первые…
|
|
|
Red crystal
Мне вот интересно, автор сам то хоть играет в своё творение) Включил играть на герое. Взял эльфов (герой Винраэль), проиграл сразу же первому вражескому герою. Начал заново за людей (Ласло). Результат был тем же. Надоело себя мучить на сложности…
|
|
|
Path to Light
Не хочу показаться каким-то жёстким критиком, но мне сценарий не очень понравился. Моя оценка 3 из 10. Проходил карту на герое дважды. В первый раз проиграл т.к. слишком серьезно воспринял тот факт, что по сценарию наш персонаж хочет избавиться от…
|
|
|
Path to Greatness
Тот, кто смог пройти данную карту на герое, я восхищаюсь Вашим мастерством. Играл на герое всеми расами, кроме Инферно и Академии волшебства, и все эти попытки оказались провальными. Через 2-3 недели уже бежит ИИ во всю тебя крушить. Самое долгое…
|
|
|
How do I change a hero’s model?
Например, как сделать героя-гнома, но чтобы герой был не на мамонте, а выглядел как герой-рыцарь. Я видел в дереве героя есть вкладка model и там были различные герои, но когда я выбирал модель другого героя, то ничего не менялось.
|
|
|
How do I disable the starting bonus?
Спасибо большое
|
|
|
How can I prevent monsters from being attacked in scripts?
Спасибо огромное, очень много полезной информации.
|
|
|
How do I disable the starting bonus?
А вы не подскажите как установить бонус без возможности смены?
|
|
|
How can I prevent monsters from being attacked in scripts?
Аааа, понял. Спасибо
|
|
|
How do I disable the starting bonus?
Перед запуском игры, где мы выбираем ресурсы, золото или артефакт, можно как-то отключить этот бонус или хотя бы отключить артефакт?
|
|
|
How can I prevent monsters from being attacked in scripts?
А в таком случае взаимодействовать с ним можно будет?
|
|
|
Is it possible to rename in-game objects?
Например, в игре есть хижина пророка, можно дать какое-нибудь другое название?
|
|
|
How can I prevent monsters from being attacked in scripts?
Я хочу сделать так, чтобы при нападении на монстра у меня появлялся с ним диалог, короче этот монстр даёт квест. Мне нужно чтобы с этим монстром можно было взаимодействовать, но нельзя было атаковать. Т.е. не просто закрыть к нему доступ, чтобы на…
|
|
|
How can I make a hero independent of a town?
Спасибо большое
|
|
|
How do I create a quest that doesn't take place in the prophet's hut?
Я хочу сделать такой квест. Например, мы приходим в хижину пророка (или в какой-нибудь другой объект), и у нас появляется диалоговое окно, где описан наш диалог и предложение работодателя, с возможностью взятия или отклонения квест (ок или отмена).…
|
|
|
How can I make a hero independent of a town?
А где вы нашли PlayerSpecific? В дереве нет такой строчки, только просто players.
|