Ple-Sen — Posts

User Avatar

Ple-Sen

Morale +1610 Legendary

sadass

Online Member since Mar 2007 Last activity

Currently: elsewhere on the site

Topic / Post Date
Expedition: general discussions.
Напротив, я задаюсь вопросом, что мешает подтянуть выносливые перки на тот же уровень? Тот факт, что практически любой перк рукопашного боя, по идее, связан с силой.
Expedition: general discussions.
Да. Я не только это делаю, но и не понимаю, почему надо делать как-то иначе ) Потому, что статы - часть системы, а не система в целом. Их баланс между собой заключается не только в указанных в их описании цифрах, но и в том как эти цифры соотносятся…
Expedition: general discussions.
которые будут прокачиваться с уровнем Потому что Реван у нас так любит левелапы и даёт их на каждом шагу. Если ты забыл, бонусы к статам и навыкам давались в весьма специфических ситуациях.
Expedition: general discussions.
Ар, я знаю что ты король диванов, но ты бы хоть заглянул в файлик. Там указан максимум статы. Сама по себе -- да. То, как сила переплетена с другими статами ( и выносливость переплетена с другими статами) -- это уже другая проблема, как по мне. А…
Expedition: general discussions.
Говорю же, могут быть защитные навыки и всё, что угодно. А в идеале нужно, чтобы статы компенсировали друг друга сами Мент, ты не учитываешь такой простой момент, что урон от удара меняется в зависимости от многих переменных: навыки, оружие, криты,…
Expedition: general discussions.
Ну типа там, сконцентрировался и нанес особый удар требующий определенных знаний или опыта. Добавлено через 7 минут Не факт, что блок будет завязан на ловкость. Для щитов в Шабете, например, такого не было, что по-своему логично. Если не под…
Expedition: general discussions.
Эффективность брони и щитов прямо пропорциональна количеству хп и никак не зависит от силы (кроме прямых ограничений). Ты к чему про силу заговорил? Я к тому, что у дамагера с силой тоже будут латы, так что преимущество щитовика перед ним не будет…
Expedition: general discussions.
Второй лучше, т.к. в первом варианте действительно бедные возможности для создания разностороннего персонажа, из за крайне сильных бонусов на высшем развитии ловкости/меткости/мудрости. Качаем одну хар-ку, на другие почти забиваем. Суть в том, Алекс,…
Expedition: general discussions.
А вкачавший живку наверняка возьмёт тяжёлую броню, щит и т.п. Хотя в данной системе на тяжёлую броню ограничение в зависимости от силы, но, тем не менее, качать ветку щитов (и подобных навыков, снижающих урон, как статистически, так и с каждого…
Expedition: general discussions.
То есть с моей точки зрения статы в черновике не отбалансены между собой, то есть билд танка эффективнее билда дамагера. Напоминаю, Мент, что персонаж в качавший силу возьмёт и навыки для своего оружия. А там и урон дополнительный может быть, и шанс…
Expedition: general discussions.
Если смотреть по силе, там вроде другая картина. Даль Шабет: 10 силы - +5 урона для одноручек (1/6 урона средней паршивости одноручки), не может использовать двуручки 15 силы - +7 (1/4 средней паршивости одноручки) урона для одноручек, +15 урона…
Sylvester Archipelago
Всё-таки у магов был сильный контроль, Плес, а контроль всегда сильнее боевых способностей (или почти всегда). Так что всякие трудности с маной я лично воспринимал именно как балансир. Контроль - это всё же для саппортов. К тому же мы встречали всего…
Expedition: general discussions.
А в идеале... Коше уже говорил, была идея вообще отказаться от независимо прокачиваемых статов и всё повесить на навыки и умения. Такую систему по идее можно сделать очень гибкой, но она требует полноценного древа навыков и гигантское количество…
Sylvester Archipelago
неплохо совмещён баланс Не в обиду Небку будет сказано, но как раз сильной стороной не являлся. Совсем. Классические маги полезны были только как саппорты (при максимальном запасе маны, маг либо может за бой пронести 450 чистого урона, либо провести…
Sylvester Archipelago
Моё мнение по недостатку этой экспы совпадает со мнением Ревана - игроки персонажей вообще не нужны. Никак. Мы могли только и исключительно помогать ордену, причём ему наша помощь не то что особо требовалась. Вот то же прохождение храма: Викант и…
Sylvester Archipelago
3 – персонаж превращается в краба, он имел бы шанс сохранить разум в зависимости от воли. Зелье для Одда.
Sylvester Archipelago
Шаман, это тебе не гопники какие-нибудь.
Sylvester Archipelago
А мы его разломаем.
Sylvester Archipelago
Один патрон с харизмой, Другой патрон с мечтой.
Sylvester Archipelago
Кэльдрим, присоединяйся к нам, не будь личинкой ордена!