MortalBlade — Posts

MortalBlade

Morale 0 Untested
Member since Oct 2011 Last seen Aug 7, 2012
Topic / Post Date
AI in Might & Magic: Heroes VI
Согласен. Именно так и подлавливал его (ибо догнать нереально). Основной герой выходит из замка без войск навтречу (но так чтоб не достал). В замке тоже пусто. И когда враг подходит герой с армией (не основной) ТП в этот замок, отдаёт главному…
14 years ago
Building construction order.
Приведу стратегию, которая получилась оптимальной на большой сложности. 1) Строим таверну и нанимаем второго героя, войска отдаём основному. Он ходит захватывает шахты, ресурсы подбирает второй. 2) Апаем уровень города до 4 ур. Если денег нет -…
14 years ago
AI in Might & Magic: Heroes VI
Я например в карте (ещё с H5 моя любимая) Rise to Power на максимальных настройках комп щемлю во всю... ИИ туп и слаб, но знает больше чем вы, вот и всё. Всего один пример втыка ИИ из-за большого знания: Комп точно знает куда вы достанете на…
14 years ago
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Ты его учил или может просто свиток нашёл?
14 years ago
Фракции "Might & Magic Heroes VI"
Одно дело когда ты за первую неделю захватил все шахты вокруг замка и на второй неделе у тебя приходят все 7 юнитов, и совсем другое когда ты на первых двух шахтах потерял 50% войск и нужно ждать второй недели для пополнения. За Нежить/Людей/Наг…
14 years ago
Фракции "Might & Magic Heroes VI"
1) Одним из главных показателей в игре - скорость развития. Как быстро вы можете захватить ресурсные шахты, как быстро получить армию, превосходящую противника настолько, что можно штурмовать 2 замок... Здесь я бы поставил очерёдность Некры, Люди,…
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Вот. И когда мораль могла быть +10 максимум она давала порядка 30-40% дальности хода. Тут мораль ограничена +100. Означает ли это что герои с высокой моралью будут ходить на 200-300% дальше чем герои нежити (без морали). Если так, то это самый…
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Увеличивает. Для эксперимента возьми героя с моралью больше нуля без армии (посмотри до куда достаёт) и найми ему нежить (дальность упадёт).
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Победитель С передвижением уже не раз встречались разные глюки. То герой начинает ходить очень медленно, то, наоборот, получает чуть ли не бесконечные очки... Дело в том что мораль во всех героях влияла на дальность ходьбы, вопрос в том насколько.…
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Играю карту Rise to Power на максимальных настройках сложности. Вынес всех кроме Альянса Света (ИИ сильный). Его герои по моей земле (со штрафом -30% от Песочных часов Асхи) ходят в 2 раза дальше чем мой. Сапоги у меня на +4, логистика и поиск пути…
14 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb