MicroElf — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
[ТУРНИР - SoD] "SM-masters"
Спасибо за игру.
|
|
|
OFB-12
Соперник без рестов получил очень паршивую раздачу, да ещё и комп ему планы подпортил. Спасибо за игру.
|
|
|
[ТУРНИР - SoD] "SM-masters"
Сдало "приятные" дороги за красный цвет: единственная дорога вбок на болото, а к смежным с оппом дорог просто нет. У соперника же шли 4 дороги во все стороны. К моменту как я стал вылезать у него уже были захвачены все города. Стал их отбирать,…
|
|
|
[ТУРНИР - SoD] "SM-masters"
Прошу записать меня на турнир
|
|
|
City colors.
Интересно узнать кто как "видит" героев. С каким цветом ассоциируются города? Делитесь своими ощущениями. Мои для затравки: Castle - синий/голубоватый. Ангелы, небеса. Rampart - зеленый. Лес. Tower - белый. Снег. Inferno - наверное красный. Потому…
|
|
|
OFB-12
Оставалось два реста, но повелся на Луну и решил не брать. Через несколько дней сильно об этом пожалел. Респ огромный, но бестолковый, выход на перекресток хоть и по дороге, но в 3 дня пути и при этом карта сгенерировалась так, что по пути даже…
|
|
|
Introduction of Haven in the Stronghold vs. Dungeon tournaments.
Все ниженаписанное к теме ОХ отношения не имеет. Но сейчас похоже тут весь экшен, все обсуждается. В любом турнире есть разные игроки. Кто-то борется за победу, кто-то не борется объективно, но сам другого мнения, а остальные (типа меня) составляют…
|
|
|
Introduction of Haven in the Stronghold vs. Dungeon tournaments.
За всех новичков судить не берусь, но лично мне очень хотелось бы отыграть все 9 игр, для того в турнир и регистрировался. Не очень приятно видеть призывы сниматься после нескольких поражений (пусть и понятно что всегда найдутся те, кто так…
|
|
|
Useful information: templates, maps.
И Skirmish и h3dm1 очень бы хотелось в первый пост (по такому же принципу как сделаны ссылки для остальных шаблонов). А то сейчас надо либо каждый раз искать, либо отдельную ссылку хранить, что не очень удобно.
|
|
|
Mini-Nosty Generation
Сделал несколько генераций мини-носты в сингле и каждый раз схема не соответствовала шаблону. А конкретно от синего идут проходы к компам коричневому, зеленому, оранжевому. А от красного фиолетовый, розовый, чайный. Должно быть наоборот. Пример…
|
|
|
Introduction of Haven in the Stronghold vs. Dungeon tournaments.
Судя по предыдущим комментариям меня тут сейчас запинают, но попробую мысль донести (ни на чем не настаивая). Игра у нас F2P (или, если хотите, очень условно B2P) и участие в турнирах тоже (было). С введением обязательного ОХ в его текущем виде, игра…
|
|
|
OFB-12
Прошу записать меня на турнир
|
|
|
[TOURNAMENT-Hota] "Новичок - 2018. Summer"
А я так было обрадовался, когда увидел, что летом таки будут новичка проводить. Увы :(. Против хоты ничего не имею, но сам играть не готов. Буду ждать зимнего турнира.
|
|
|
"only XL-5"
Заиграли сразу без рестов. На 115 отвлекся и случайно прыгнул в односторонник вместо разведки со всей армией. Пришлось прыгать следом всеми героями и активно искать путь обратно. Хоть и нашел, но все равно пришлось очень долго выгребаться, темп…
|
|
|
"only XL-5"
Шакти придавил соперника моральками. Спасибо за игру
|
|
|
"only XL-5"
Спасибо за игру
|
|
|
A program for calculating the strength of the guard on random maps in Heroes of Might and Magic III, called H3CalcGuards.
Офигеть! Я эту кучку до конца игры так и не увидел. Более того я перед тем как пост написать по кругу каждую клетку прокликал. По крайней мере я так думал. Со ртутью охрана попадает в диапазон. Благодарю
|
|
|
A program for calculating the strength of the guard on random maps in Heroes of Might and Magic III, called H3CalcGuards.
По арту понял, что все сложно. Пока что отложим тогда этот вопрос. По мухам - я проклацал правой кнопкой все клетки вокруг и ничего не нашел. В игре после пробивки я тоже ничего не нашел. Сейв для того и прикрепил.
|
|
|
A program for calculating the strength of the guard on random maps in Heroes of Might and Magic III, called H3CalcGuards.
На карте сгенерировалась охрана, которую программа считает невозможной (либо я неверно указал какие-то параметры). Сейв прикреплен. Пароль красного: 5693 Пароль синего: 5577 На юге респа синего стоит древо знаний за мухами. Программа вообще не…
|
|
|
HoMM3 HD bug reports.
HD 5.0 beta 52; HW_rules 1.38 Квикбой дает неадекватно лучший результат чем автобой и чем вообще (имхо) возможно сделать руками сколько не бейся. Сейв прилагается. Пароль красного: ggwp Пароль синего: 6935 Нажимаем передать ход и ждем пока розовый…
|