Ment — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Skill Wheel for Heroes V.
Это во-первых. Во-вторых, требования к суперумению разные в разных версиях героев. Надо проверить, что колесо в данном случае показывает для Вашей версии.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Объект хороший, но надо заметить, что в пятёрке ментора по умолчанию нет в мультиплеерных картах и на большинстве РМГ шаблонов. Плюс -- стоимость смены навыков просто бешеная (с учётом рандома) и оправдывается это дело только на очень поздних сроках.…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Верно. Подробнее про эти приёмчики в теме "Как создать ролик для редактора карт". Ser9K где-то ближе к началу темы писал примерный гайд.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Это правда (
|
|
|
A critical issue.
А мне, как и Плесу, понравились...
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Вероятность, что попадётся золотой предмет 6%. За сорок одну (!) попытку калькулятор предсказывает, что вероятность >92% получить хотя бы один. Как думаете, сколько выпало мне? Ха. Хаха. Сайгемс троллят меня (
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А, если бы были воинские навыки, не пришлось бы выживать на "остатках мяса"... Не знаю. Может, ты и прав. Но пока сомневаюсь. Хотелось бы в деле увидеть такой билд.
|
|
|
A critical issue.
Для меня. Весь Миядзаки. Особенно -- "Небесный замок Лапута" и "Ветер дует (крепчает?)". Первое по атмосфере круто, второе -- ну прямо очень жизненно и исторично, отсылки классные и история трогательна (хотя это всегда). А, ещё... Ой, да короче весь…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ключевые слова -- "не обязательно". Это всё определённые варианты, которые можно реализовать в бою, но неизвестно , дадут ли они сколь-нибудь ощутимое преимущество. Я ставлю на то, что это мнимая вариативность и она будет играть слабее тупых боевых…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ещё раз. Всякий паладин -- рыцарь. Не наоборот, да, только в таком порядке. Но факт. Ведьма -- не домохозяйка с метлой. Уместнее тогда аналогия "ведьма vs травница". То есть ведьма является травницей, знает растения, но также использует магию. А…
|
|
|
A critical issue.
Не понимаю, почему надо игнорировать японскую мультипликацию, или наоборот, целенаправленно на ней зацикливаться. Чем больше жанров или вариантов рассматриваешь -- тем лучше, больше кругозор, есть, из чего выбирать. Если тебе хочется что-то…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Насчёт Джезебет не знал (у меня инфа по ней из CoH, в шестёрку мало я играл). Остальное -- ну да, собственно, это и есть иллюстрация мысли. Понятно, что далеко не все они люди, но по сути -- еретики ) Если есть паладин, не понимаю, почему обязан быть…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Окей. Рыцарь => генерал. Так лучше? Тем более, рыцари у людей уже имеются. Паладин -- частный случай рыцаря и есть. Сомневаюсь что-то в такой схеме. Конечно, динамика боя у тебя другая, но всё равно. Выглядит так, будто герой за бой раз семь…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А как же инициатива Аграила? Гейтинг -- это магия, если на то пошло. И он больше не для мяса, как по мне (нужно уж очень хорошо его прокачать, чтобы мясом давить), а для тактических возможностей. Стрелков вражеских закрыть, свой основной стек под…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Или лучше "легат". А вообще можно Аграила, Властелина и Грола отправить в воинский класс, а Грока, Марбаса и Нимуса в изверги. По визуалу так больше соответствует. И римская тематика будет в тему. Насчёт соответствия специализаций не знаю...
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Не согласен. Рыцарю выкинуть защиту, вставить машины. Тем сделать этому классу упор в агрессивный стиль. Храмовнику выкинуть машины, вставить защиту. Хм... Так они храмовники или фанатики? ;) Если упор именно на истовость в религиозном плане, а не в…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Мои замечания (не как переделать, а что кажется неудачным). Храмовник. Есть машины, нет образования. Нелогично, служителям культа образование маст хев, а инженеры из них вряд ли очень хорошие (если брать средневековых монахов и священников за…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
battleredcat, В моде NHF сейчас занимаются разработкой уникальных моделей героев (базовых и новых). Psatkha участвует. К сожалению, NHF вряд ли по умолчанию совместим с этим модом.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Побоку. Главное, можно махнуть в Финляндию сыра закупиться, а больше ничего и не нужно для счастья.
|
|
|
Forum members.
И этот человек -- самый депрессивный парень HW? Не верю!
|