Ment — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Reimian Empire
/ Нэй, что думаешь, куда нам? Может быть, нам и не нужно отвлекаться на северную дверь, типа там просто ловушка, для тех, кто не туда забрёл, а больше ничего. С другой стороны, когда найдём квестовый айтем, вряд ли он не будет никем и ничем…
|
|
|
Reimian Empire
/ Он же командир, а не какой-то там клерк. Он работает удалённо. /
|
|
|
Reimian Empire
/ Зря, Героист, убрал пункт о доп. оплате. Надо было просто уточнить, что это на психологическое восстановление. / / Раз на севере Айяно что-то чувствует, вероятно, нам туда. /
|
|
|
Reimian Empire
Хорошо.
|
|
|
Reimian Empire
Очевидно, что порядок влияет. Итак. Боимся ловушек и неожиданных противников. Впереди идут наши ассасинки, в инвизе, разведывают. По своему усмотрению, у обеих наблюдательность вполне на уровне. Следом (наверное, хорошо бы на достаточной дистанции,…
|
|
|
Reimian Empire
Хорошо, я не против боковой. Если они так устроены, то вероятно, что да, двери всё же не закроются и нам в любом случае туда надо пройти. С тем учётом, что по квесту нам вообще-то надо всё очистить, а не только пару комнат дворца... Пусть будет…
|
|
|
Reimian Empire
В РПГ так бы и поступил, но тут у нас ревнеэкспа... Запрут нас в этих боковых коридорах и до свидания...
|
|
|
Reimian Empire
А чего-то целый день чем-то занят оказался, простите ) Сейчас включусь. Кому интересно: ----- Цукико тяжело дышала. Да, большинство противников не представляли из себя особой опасности, к тому же они выработали эффективную тактику и заранее…
|
|
|
Reimian Empire
Да не, я понимаю логику, если Кастор будет за нас всё разгадывать, то перебор. Но с другой стороны просто если он особо ничего нового не написал, только подытожил уже озвученные мысли, и неизвестно, верно ли подытожил, то точно надо минусить…
|
|
|
Reimian Empire
А, вот ещё что. В версии Кастора непонятно, в какой круг пихать какие камни. Смысла два у видений, окей, я это уже говорил. Но я полагал, что эти смыслы распределяются чётко по внешнему/внутреннему кругу. В порядке выдачи, очевидно. Иначе их можно…
|
|
|
Reimian Empire
Я бы легко, но он же не дошёл до конечного варианта в итоге. То есть непонятно, с какого места круга начинать вставлять камни. Вот я и пытаюсь понять... ------------ А, хотя нет. Сказал. Просто это звучит глупо. Но давайте пробовать.
|
|
|
Reimian Empire
-- Я думала, что руки, держащие человека должны быть связаны с правилами... -- неуверенно начала Цукико. -- Ладно, Вы лучше знаете. Порядок камней: 1 , 2 Хм. Вообще, если на это смотреть, мне больше нравится, как я распределил камни по видениям, а не…
|
|
|
Reimian Empire
Аргх, ну вот если бы не этот момент, то уже ведь решили бы. Хотя ладно, я ещё второе и третье видения перепутал по смыслу.
|
|
|
Reimian Empire
/ Что вообще никак с пыточными инструментами не коррелирует, конечно ) Но, может, и не должно. /
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Зерно генерации. Это как бы рандомное число, влияющее на генерацию карты, в моём понимании. Вроде 1.
|
|
|
Reimian Empire
-- Кастор, а... Как расположен дворец? По сторонам света. Может, это тоже важно.
|
|
|
Reimian Empire
/ Есть правила. Новые специализации без учителей не учатся. А мы с Локом иноверцы к тому же. /
|
|
|
Reimian Empire
/ Всё в общий котёл кидаем и делов. Потом, если выживем, распределим как-нибудь, либо мэру сдадим (кроме еды, еду можно с чистой совестью есть во время миссии). Ну да, всякие писания лучше отослать родственникам. Вряд ли их можно юзать иноверцам,…
|
|
|
Reimian Empire
/ Окей. Мои мысли. Где-то повторюсь. Брайтвин = юг = стул = на карте установка 1 = статуи 1 и 5 Лариан = запад = череп = на карте установка 2 = статуи 3 и 7 Даркирия = север = король с ладонями = на карте установка 4 = статуи 2 и 6 Минутку... Упс!…
|
|
|
Reimian Empire
-- Хорошо... Спасибо. Я со своей стороны тоже готова поделиться припасами. Дилиону после ранения очень нужно восстановиться, например. / Пусть берёт, сколько ему надо. Только не рыбу, рыбу бы приберечь на случай ядов. /
|