Ment — Posts
Ment
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Adept of War
Контрудар. Я так понял, что если изменять вероятности, то надо опираться на существующие шаблоны. А там у каждого героя вероятно выпадение расового навыка. Но Сокив -- дело особое :) У него же нет контрудара. Так что он не выпадает.
|
|
|
Adept of War
Т.е. у него не будет суперабилки--мстителя-то нет.
|
|
|
Discussion about Sylvan (Wood Elves).
snaiper133 Если брать хаос, то Винг не нужен, так как опасно ломиться вперед всеми, можно хаосом и своих задеть. Как раз Вингу классно качать хаос! При условии, что у тебя есть старшие друиды. У других героев они ходят после первого хода героя, а у…
|
|
|
Whose death do you think was the most unfair?
Очевидно, Тиеру! И как его какая-то несчастная Биара вообще смогла убить? Такой крутой волшебник был, по идее. В дуэли Властелин Демонов vs Тиеру даже не знаю, кто победил бы. Не знаю, насколько это по теме: а что стало с Раилагом после "Владык…
|
|
|
Your favorite hero...
Гильраен Демоны смотрятся вполне прилично, а вот некроманты да... Да и умения у них не ахти. Арантир получился самым сильным героем Некрополиса. Не скажи, не скажи. Ты забываешь Маркела, Каспара и ещё одного мужика, который призраков множит на месте…
|
|
|
History of your nickname.
Ну а я черпал вдохновение из гоблинского "Властелина Колец". Мне понравился каламбур энт-мент :)
|
|
|
Adept of War
История является смысловым продолжением "Живее всех живых" и "Гномании". Тип: Одиночный сценарий. Двухуровневая: Да. Размер: Огромная. Описание: Война гномов и людей оказалась неудачной для последних. Король Империи Грифона Чарльз завершает…
|
|
|
We need help with creating a campaign.
Зависит от зарплаты :) Это, конечно, шутка. Не берусь говорить, что полностью сделаю какую-либо часть кампании (скрипты, ролики, сюжет и т.д.), но во всём этом могу понемножку помочь. P.S. А сюжет-то вообще есть? Хотя бы в зачаточном состоянии?
|
|
|
Scripts
Гильраен Что-то у меня MessageBox не работает. Я тоже с ним долго разбирался. Проблема была в том, что я сообщения печатал в блокноте, а он автоматом не тот формат выбирает. Короче, посмотри эту тему, тут всё про MessageBox написано, что можно.…
|
|
|
How to create a video for a map?
Насчёт пропабших слов... У меня недавно было такое. Файлы, содержащие текст, почему-то переименовались. Их надо переименовать обратно.
|
|
|
Scripts
Гильраен Move Hero: а можно сделать так, чтобы оно работало на ход противника, или на следующий день после получения? MoveHero всегда работает на ход противника. Не путай с MoveHeroRealTime ;) Гильраен Как сделать, чтобы у героев игрока не было…
|
|
|
Scripts
Да, забыл... RemoveObject('monster');--убрать объект. Насчёт воскрешения--поподробнее, пожалуйста. DefeatHero-- в дереве свойств карты, objectives, objective kind. SetObjectiveState работает так. Описание задания--objectives, objective description.
|
|
|
Scripts
k -- количество присоединившихся отрядов. n -- кол-во, необходимое для выполнения задания. CREATURE_ID -- номер существа (можно узнать в файле ID's_for_script.pdf или как-то так)
|
|
|
Scripts
Гильраен Так, из первой порции сработало всё, кроме Ai аттрактора. Бегут куда хотят. Это было предсказуемо. Если есть возможность, надо заменить на MoveHero(hero,x,y); Гильраен И, перед тем как начинается битва чтобы выскакивало сообщение? Я бы…
|
|
|
How to create a video for a map?
Гильраен Дело в том, что после анимации движения войска поворачиваются в направление по умолчанию карты , именно карты, а не в положение, в котором они стояли до движения. Как сделать так, чтобы они стали не поворачиваясь (как шли так и остались)?…
|
|
|
Scripts
Квант Но факт что работает проверено лично мною в карте "Астралия" Не знаю, как там у тебя в Астралии, но я такую вещь делал в Гномании. В 90% случаев работало, но в 10% комп направлялся в противоположную сторону. Пришлось поставить функцию MoveHero.…
|
|
|
Humor in Heroes of Might and Magic V.
Президент объявил год детей. Прирост детей и детей-берсеркеров вырос вдвое. Это моя первая мысль, когда услышал в новостях сообщение (в прошлом году, вроде, было).:D
|
|
|
How to create a video for a map?
Вот пошагово снимки экрана. Там вместо диалоговой сцены DS2 я возвращаю в дерево DS1. Гильраен А нет попроще способа? Может, есть. Но я не в курсе. :smile32:
|
|
|
How to create a video for a map?
Гильраен Но вот ещё проблема: а как поставить на карту ролика изначально дохлые отряды (как, например, в финальном ролике первой миссии "Драконьей мудрости")? Ставишь Animation Delay =-10. Тогда анимация проигрывается до начала ролика.
|
|
|
How to create a video for a map?
Я знаю такой способ: в свойствах карты выбираю StartScene, пишу там путь к ролику, который мне нужен. Далее жму '...' там же. В дереве появилась та самая сцена. Теперь можно её отредактировать прямо там, а можно закрыть окно, в окне 'DialogScene'…
|