Ment — Posts

User Avatar

Ment

Morale +1130 Heroic
Offline Member since Oct 2009 Last activity
Topic / Post Date
Heroes 6 - Discussion
Новости обновились. Должен заметить, армагеддон сильно изменился, теперь он больше похож на Нечестивое слово. Огненный шторм, наверное, будет третьим улучшением огненной стрелы.
Bets.
Морни пришёл и каламбурит :)
.
А откуда брать энергию? Всё это предрассудки, сладкого меньше, бла-бла-бла. Надо есть то, чего не хватает организму для функционирования, а это определяется самим организмом. Если люди любят печенье, значит людям нужно печенье!
Bets.
Я бы тебе сказал, но я сам не знаю. Меня такие игры не очень интересуют, если честно.
.
Ну это... просто ересь какая-то... Как зачем печенье? Как вообще можно задавать такие странные вопросы?
Bets.
Котейко вернул своё старое имя -- Amko. Где Плесень-враг? Плесень -- друг! Он совсем не злобно шутит, по-моему. Ну, а я... Мне с моей колокольни не видно, скажем так. Может, я, как и Ара, стал реже использовать смайлы? Добавлено через 57 секунд Ещё я…
Chain
Колоночный парень.
Association game.
Сюрреализм.
Sacred Haven of Debauchery
Физический-нефизический... Просто, когда нет сигарет, ведь должно быть проще намного. Одна дело -- достать из кармана и задымить, а другое -- идти куда-то в ларёк, топать полчаса до него, потом идти обратно... Пока протопаешь, уже желание пропадёт.…
Heroes 6 - Discussion
Так было раньше, но разрабам опять захотелось поставить всё с ног на уши.
Sacred Haven of Debauchery
Это было не очень кстати, Лорд, но, похоже, тебе действительно непросто. Удачи тебе в этом деле! P.S. Мне кажется, чтобы бросить, надо избавить себя от соблазна. Но, если кто-то из знакомых курит, непросто тебе придётся.
Heroes 6 - Discussion
Урон процентный -- во-первых. Случайный (разброс урона) -- во-вторых. Всякие возможные эффекты (яд, атака нескольких и т.п.) -- в-третьих. Ответка -- в-четвёртых. Перемещение атакующего отряда -- в-пятых. И, в шестых, визуализация.
Sacred Haven of Debauchery
Не люблю рубашки с короткими рукавами, это как цилиндр без верха. А вот обычные уважаю.
Heroes 6 - Discussion
Вовсе нет. В случае такого действия логично сделать заклинание одноразовым, а колдовство будет влиять только на наносимый урон.
Heroes 6 - Discussion
Не, как-то это странно, не находишь? По-моему, проще просто сделать так, чтобы существо мгновенно атаковало кого-нибудь, но ход не теряло. Как в КБ: злобоглазы приказывали одному юниту атаковать другой. Здесь похоже, я думаю.
Heroes 6 - Discussion
Я просто думал, что эта цитата может немного пролить свет на эффект от заклинания...
Bets.
Цитату правильную привёл, посмеялся. :smile52:
Юниты "Might & Magic Heroes VI"
А ведь это действительно идея! Не знаю, как в японской, но в китайской мифологии черепахи занимали видное место.
Heroes 6 - Discussion
С обсуждения на официальном форуме Перевод:
Bets.
Объединение тоже не поможет. Как паракшасов засунуть к кровавым эльфам? Кровавые ракшасы? Солнечные параэльфы? Да уж, конвейер -- не слишком хорошо.