Ment — Posts

User Avatar

Ment

Morale +1130 Heroic
Offline Member since Oct 2009 Last activity
Topic / Post Date
Apps
Нормально. Только почему он раздавлен?
Scripts
Я бы попробовал с помощью этой функции: SetTownBuildingLimitLevel(townName, buildingID, limit); То есть вызвать её после захвата на нужное здание и то, что раньше строить было нельзя, станет можно. Как-то так. ------ Или заблокировать город…
Neutral creatures
Да я б не сказал, что они очень сильные, светлые ещё туда-сюда, остальные просто неприятные морально :)
Scripts
Вы просто ему из зданий только замок оставьте и всё :) По поводу его вылезания: Вы точно всё правильно сделали? Если что, есть другой вариант: налепить вокруг него регионов так, чтобы не было прохода, и для каждого написать в скрипте…
Scripts
Вообще это дело, можно попробовать. antonag'у плюсик за креативность.
4
Я ж всё расписал, что ты?
Scripts
1. Выбираете город, переключаетесь на вкладку Garrison, ставите армию и во вкладке GarrisonHero гарнизонного героя. В скрипте пишете EnableHeroAI('имя героя',nil); 2. Надо поставить триггер на это действие. Примерно так: function func(параметр)…
Scripts
По поводу движения есть тонкости. Дело в том, что монстр с такой анимацией будет не ходить взад-вперед, а бегать вперед, телепортироваться назад и снова бежать вперед. Так что его надо как-то разворачмвать после каждого цикла.
4
Да, Токс, буду благодарен, если посчитаешь. Выбора короля правда не хватает, классика ж :) Этот человек должен быть предан королевству, мы его должны здесь часто видеть и он должен помогать своим гражданам (не менее пяти раз плюс иметь дом в…
Scripts
Во-первых, GetObjectOwner логичнее применять на героя. Во-вторых, возможность вывести сообщение для конкретного игрока как минимум в 3.1 есть, хотя как именно посмотреть сейчас не могу.
Future expansions.
Не совсем, элементали есть создания всех возможных драконов сразу.
Future expansions.
В пятёрке её не забыли, просто она не вписывается в мир Асхана.
Searching for 3D models for the game.
Правильно подобранная текстура может сотворить чудо на самом деле.
Mafia: general discussions.
Мне кажется, можно и так, и так, почему нет? Даже голосом лучше, наверное, хоть поговорить можно. Да и вряд ли все такие уж заядлые крикуны.
Psychological Mafia
А, ну коли так, то это меняет дело! Тогда я могу со спокойной совестью заявить, что в такую мафию играть не буду ;D
Psychological Mafia
Плюсую Виса. И да, я почитал 22-ю, больших различий не вижу, разве что газеты покороче будут. Мне всё ещё неясно, почему его нельзя отнести к частному случаю.
Scripts
Ну ясно. Не знаю, как сделать это красиво, но кривой путь всегда к Вашим услугам. Сначала вызвать hero=GetTownHero(имя города). Затем поступим так if HasHeroSkill(hero,ID основного классового навыка рыцарей, например) then CreateMonster('m1',id…
Psychological Mafia
Но ведь это просто частный случай обычной мафии. То есть разделить, конечно, можно, но отдельные мафии с уликами практически не будут отличаться от безуличных (как последняя Виса). Плюс я так понял, что разделение предполагается для того, чтобы можно…
The “Mischievous Hands” set.
"Вводит цель в уныние" "Мастер бодибилдинга" Забавно. А почему маги без джинов? Это же одна из основных фишек.
The “Mischievous Hands” set.
А, список всех идей. Понятно. Что-то я не понял, Конфлюкс ведь есть уже?