Ment — Posts

User Avatar

Ment

Morale +1240 Heroic
Offline Member since Oct 2009 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
И ещё такой вопрос например чтоб пройти через ворота нейтральной армии или вражеской можно выставить в редакторе карт войск в отряде не больше 999 существ а там 7 отрядов можно ли как то сделать чтоб в 1 отряде было 2000 существ????А всех вместе…
Paradox or Riddle. Brain-training exercises.
В комнате нет никаких железных предметов, кроме двух металлических брусков, один из которых – магнит. Как определить, который из брусков магнит? Тот, который не магнит, можно намагнитить магнитом.
Paradox or Riddle. Brain-training exercises.
Два раза причём. А я вообще разгадал ещё до того, как прочёл содержание этой темы.
Фракции "Might & Magic Heroes VI"
Очевидно, не собачки, а именно собчаки, то есть лошади на современном сленге.
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
Ясно, если единички думаю это не баг. Так и задумано, чтобы единичками не играть... Так же элементы воды своими ударами не заморозят очень превосходяший стейк... Тьфу, правда? Вот такое впечатление, что разработчики специально делают всё, чтобы игрок…
The circle is complete!
Личинки моли будут пойманы земляной осой и съедены за семейным ужином.
Paradox or Riddle. Brain-training exercises.
Баян.
The circle is complete!
Воды не будет, если домохозяин будет равнодушен и не заплатит за неё. Как я понимаю, круг замкнулся. Поборите-ка ЗИМУ. -------- Опередил :( Скорпион, круг с равнодушия начался.
Heroesportal: Mapmaking contest (Heroes IV);
Итак, PoisonAvi подтвердила, любой форумчанин HeroesWorld без аккаунта на HeroesPortal может оставлять заявку прямо здесь. Полагаю, что заявка в этом случае желательна, иначе я не смогу уведомить организатора. Или, когда будете высылать карту, тогда…
The circle is complete!
Большую ракету можно одолеть малым количеством топлива для неё.
Current questions and answers regarding the map editor.
Странный вопрос. Конечно же нет, разве что в самой карте стоит скрипт, определяющий выдачу навыков.
Development of a Necropolis mage hero
Да, что-то правда, ни тебе тактики. Ну и как же ответка 3? По-моему, один из полезнейших навыков для любого воина, а уж для воинов нежити и людей просто номер 2. После тактики ;)
"Original"
BOLIVAR Запишусь, пожалуй - в это время других турниров может и не быть. Да и не мастер. Все бежим отсюда скорее, я читал турнир, этот товарищ всех уделывает. :)
What are you eating right now?
Изысканный список кловоблюд.
Horror story
Я прочитал. Но это, наверное, для лагеря, чтобы по ночам скучно не было, сейчас это конечно не пойдёт.
Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss
Догонял кампанию и потом опробовал город в игре на стандартной карте. Всё-таки ребята хорошо постарались с ним, даже музыка получилась на ура. По поводу кампании: конец какой-то смазанный, мне кажется, было бы интереснее в город засунуть гарнизон…
Future expansions.
Силату когда-то поклонялись маги (вроде бы вместе с людьми, так как по сути это один давным-давно разделённый народ), но потом Сар-Илам сильно изменил их философию.
"The Will of Ashan" - "Heart of Darkness" [2nd campaign, 5th mission]
Все герои нанимаются в таверне. При этом у меня есть подозрение, что после смерти герой-некромант возвращается туда, откуда вылез: в таверну. Благо именно в Повелителях в игру был добавлен скрипт на возвращение.
Video, best?
Лиз, и что, эту милашку потом убивать придётся? :(
killbox
Ты забыл ответить на вопрос "Мерещатся ли Вам цифры, которых на самом деле не существует?"