Ment — Posts
Ment
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Mafia: general discussions.
Если будет возможность сделать эту границу действительно строго-математической, это было бы неплохо.
|
|
|
Mafia: general discussions.
эта штука в некотором роде говорит "я не док", что уже является значимой инфой. и при условии использования этой штуки в определённом контексте, может являться намёком на то, что есть защита. Полнейшая ерунда. Многие (я в том числе) запросто могут…
|
|
|
Worshipper – “Ship” [Campaign 2, Mission 4]
Можно поинтересоваться, что именно вызывает трудности? Не можете найти город демонов? Разбегаются эльфы из армии?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Во вкладке Music переписать ссылку на музыку. Вероятность... Ну разве что сделать везде одинаковую музыку, иначе не знаю.
|
|
|
the models won't export.
За бой отвечает CreatureVisual.
|
|
|
Scripts
Такая же ошибка, уберите Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "wayF", "dopF" ); ниже енда.
|
|
|
Scripts
Мдям... Я, к сожалению, совершенно не представляю Вашей задумки, но скорее всего строка Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); должна находиться после строки Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); Также строка…
|
|
|
Scripts
Но Вы так не обнулите, он же обнулится и снова активируется... Вот тут: Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); Обнулится, не спорю.
|
|
|
Scripts
А в чём смысл вот этого: Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "fenix", nil ); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "fenix", "fenixF" ); Сначала сбрасываете триггер, а потом сразу активируете? Зачем?
|
|
|
Scripts
Нет, она поглядела: количество совпадает, а то, что они стоят не в том месте, проигнорировала. Если только Вам не нужен какой-то особый скрипт, когда тело одной функции содержится в теле другой...
|
|
|
Scripts
Как минимум не хватает точки с запятой после: prog = 1 sleep (5) prog = prog +1 Также что-то странное с end'ами. После функции dop1 его нет, а после fenixF аж два.
|
|
|
the models won't export.
Да, именно так.
|
|
|
the models won't export.
Ну вот. Если Вы саму модель не меняете, а только материалы, то Майя вообще не нужна. Вы просто берёте Model в редакторе, а там будет Textures, а внутри Materials. Materials в свою очередь ссылается на картинку, которую Вам нужно перекрасить. Так что…
|
|
|
the models won't export.
А то сделал модельку серого стража джинн перекрашен в серый и сабля там на шляпе и пояс из молний хотелось это в игру засунуть . Если вы только перекрасили джинна, то Майя вообще не нужна...
|
|
|
the models won't export.
Странно, версия правильная...
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Посмотрите, что мешает-то? :) В файловом архиве всё лежит, если нет оригинала.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Разумеется, я всегда так делаю. Конечно, музыка всё равно будет выбираться рандомом, но среди прочей рано или поздно возникнет Ваша.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Мануал врёт. В игре каждой территории и каждому герою (из крупных, вроде Годрика, Финдана, всяких Рутгеров и Оссиров это не касается) соответствует своя музыка. Также своя музыка соотвествует каждой фракции во время сражения и при пропуске хода. Все…
|
|
|
Between the hammer and the anvil.
Ещё у второго эльфийского города охрана генерится случайно. Мочить чуть больше десяти лазутчиков и десять бестий после относительно приличного отряда кошмаров неинтересно :)
|
|
|
Between the hammer and the anvil.
Начал проходить. Из первых впечатлений: ну здорово, сразу захватывает карта. Маленькие недочётики: демон у меня сбежал из боя, когда я ему где-то половину армии замочил, на охране кристальной шахты стоит 1(!)лесной стрелок. Прохожу дальше.
|