Ment — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Тогда я полагаю, что проблема не в добавлении файлов, что-то изменилось во время редактирования карты в редакторе. Скорее всего.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
О, ну если такие проблемы... Ну можно ослабить удачу тогда (пусть даже не до 50, а до 75% как-нибудь), но тогда стоит резать и боевой дух (чтобы он давал не +50%/-50% положения на АТВ, а чуть меньше менял). Мне так кажется. То есть характеристики вне…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А почему бы и нет? Есть существа, которые и с двойным уроном много не нанесут, а под каких-нибудь драконов в любом случае лучше не подставляться лишний раз. По сути вариант "существо дамажно только при сработавшей удаче" не настолько уж…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Раздавать существам умения, работа которых не зависит от удачи (типа молнии друидов). Сражение -- игра в рулетку, всё верно. На мой работа мозга в игре заключается не только в абсолютном просчитывании всего и вся, надо уметь минимизировать свои риски…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Лучше уменьшать врагу, увеличивать себе, я думаю. Но не полностью, в зависимости от уровня и от колдовства врага. Допустим, -2% вражеского колдовства за уровень героя (уровень 20, колдовство врага 20, тогда тебе +8 колдовства, а врагу -8).
|
|
|
Demon attack.
Если можно, вложите файл в сообщение, чтобы после истечения срока хранения он не затерялся. Благодарю.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Когда у каких-нибудь высокоинициативных юнитов сработает мораль это бывает ещё хуже с точки зрения рандома. Да и не только высокоинициативных: что опаснее, к примеру, жёлтые друиды с удачей 5 (не знаю, как они переработаны, говорю об обычных, если…
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Было бы неплохо. Бонус решающий, особенно в отношении Джаббы ;)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Редактор открывает?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А может случиться обратная ситуация, что ты понадеялся на удачу, а она не сработала. По моему скромному мнению все в равных условиях.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Да я вот относительно недавно пересматривал. Приятно созерцать то, что видел когда-то давно и урывками, но при этом действительно получал удовольствие.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Мне кажется, главным оставить 100% удачу, чтобы сама эта характеристика была более-менее полезной, а уж миниартефакты и прочее тогда вопрос второстепенный и подстраивается под неё.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Ара с Плесом проглядел в своё время.
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Как-то это по-читерски ) Город потерял стрелка, но стал только круче из-за ультимативного убийства )
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Хм, а после смерти Вейдера звезда ходит каждый день? Или единожды?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Там статья довольно старая, они там похоже вообще data.pak правят... Вам нужно действовать капельку иначе. Вы эти файлы, которые игромания говорит править, должны засунуть в собственный zip-архив (с сохранением всех путей, то есть внутри архив должен…
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Просто обычно гор. стрелок не доживает до того момента, когда у мафии преимущество голосов. А если доживёт... У города теоретически может быть даже две убиваки, а мафия может напороться на защиту или лечение. Ну просто так написано "Запрещены", как…
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
) А если у города ещё есть ночные выстрелы? О чём это я... Номер девять , пожалуйста. Запрещены, но я так понимаю, не категорически? )
|
|
|
Mafia 60. Nonsense, mayhem, and a few artifacts.
Жесть ты аферист, почти как Остап Бендер.
|
|
|
Discussion about the Dungeon faction.
Да, книжку упустил, виноват.
|