Ment — Posts
Ment
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А почему бы и нет? Есть существа, которые и с двойным уроном много не нанесут, а под каких-нибудь драконов в любом случае лучше не подставляться лишний раз. По сути вариант "существо дамажно только при сработавшей удаче" не настолько уж…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Как? Не ввязываться в активный бой с войсками противника при минимально положительной удаче у всех его войск? Уходить в глухую оборону, затягивая бой и минимизируя шансы на поражение из-за срабатывания удачи? Не вариант. Раздавать существам умения,…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Лучше уменьшать врагу, увеличивать себе, я думаю. Но не полностью, в зависимости от уровня и от колдовства врага. Допустим, -2% вражеского колдовства за уровень героя (уровень 20, колдовство врага 20, тогда тебе +8 колдовства, а врагу -8).
|
|
|
Demon attack.
Если можно, вложите файл в сообщение, чтобы после истечения срока хранения он не затерялся. Благодарю.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Когда у каких-нибудь высокоинициативных юнитов сработает мораль это бывает ещё хуже с точки зрения рандома. Да и не только высокоинициативных: что опаснее, к примеру, жёлтые друиды с удачей 5 (не знаю, как они переработаны, говорю об обычных, если…
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Ment, Таркин и есть горстрелок. Ульта, конечно, сильнее обычного убийства, но я бы не сказал, что её бонус решающий. Но можно поставить ограничение на выстрел "раз в два хода". Было бы неплохо. Бонус решающий, особенно в отношении Джаббы ;)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Редактор открывает?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А может случиться обратная ситуация, что ты понадеялся на удачу, а она не сработала. По моему скромному мнению все в равных условиях.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Да я вот относительно недавно пересматривал. Приятно созерцать то, что видел когда-то давно и урывками, но при этом действительно получал удовольствие.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Мне кажется, главным оставить 100% удачу, чтобы сама эта характеристика была более-менее полезной, а уж миниартефакты и прочее тогда вопрос второстепенный и подстраивается под неё.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Ара с Плесом проглядел в своё время.
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Может каждый день. Как-то это по-читерски ) Город потерял стрелка, но стал только круче из-за ультимативного убийства )
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Хм, а после смерти Вейдера звезда ходит каждый день? Или единожды?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Там статья довольно старая, они там похоже вообще data.pak правят... Вам нужно действовать капельку иначе. Вы эти файлы, которые игромания говорит править, должны засунуть в собственный zip-архив (с сохранением всех путей, то есть внутри архив должен…
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
Кажется, во всех играх действовало это правило, пусть негласное. Просто обычно гор. стрелок не доживает до того момента, когда у мафии преимущество голосов. А если доживёт... У города теоретически может быть даже две убиваки, а мафия может напороться…
|
|
|
Mafia 61. Star Wars: Classic Trilogy
2. Если НД "может использоваться раз в n ночей", это означает, что если использовать это НД в 1 ночь, в следующий раз его можно будет использовать в n+1 ночь. ) Мафия побеждает, если получает преимущество на дневном голосовании, не осталось одиночки.…
|
|
|
Mafia 60. Nonsense, mayhem, and a few artifacts.
Я лгал, лол. х) Жесть ты аферист, почти как Остап Бендер.
|
|
|
Discussion about the Dungeon faction.
Да, книжку упустил, виноват.
|
|
|
Discussion about the Dungeon faction.
Слышал-то слышал, но официального подтверждения не видел, артов тем более, так что пока не отношу к достоверной информации ;)
|
|
|
Minotaur evolution.
Пятёрка, больше всего звериных черт потому что. В тройке тоже приятно глазу, привык к ним, но в них как-то более банально, надо признать.
|