Ment — Posts

User Avatar

Ment

Morale +1130 Heroic
Offline Member since Oct 2009 Last activity
Topic / Post Date
Sacred Haven of Debauchery
Вакансия хорошая, но на работу далеко ходить )
Expedition: general discussions.
Идея же классов в балансе... Как я понял Алекса. Если кто-то захочет воспользоваться такой возможностью, создать гибриды с увеличенной стоимостью абилок, значит, нашёл хорошие, сильные межклассовые связки навыков. Раз так, то разумно их как-то…
Expedition: general discussions.
Да можно-можно. Но одновременно я не вижу причин не давать пилить гибридные классы вообще. Серьёзно, повысить стоимость навыков в полтора-два раза, ограничить кол-во, которые можно брать и всё... Не вижу проблем.
Expedition: general discussions.
Да. Как я уже предлагал, любому классу весьма стоит дать возможности для гибридизации. Ограничить её -- ладно, согласен. Но дать стоит. А жрецов тогда можно сделать более гибридными, чем остальных, не знаю там.
Sacred Haven of Debauchery
Героист лунатик.
Mod requests (orders).
Да. Точно не скажу, но 90%, что нет.
Vampire figurine from Heroes of Might and Magic III.
В социально-развлекательном можно, тут в соседних темах и фильмы обсуждают, и всё такое.
Vampire figurine from Heroes of Might and Magic III.
В таком случае, с удовольствием посмотрел бы на другие работы!
Vampire figurine from Heroes of Might and Magic III.
Здорово! А Вы часто такие фигурки делаете?
"In order to... it is necessary."
Можно по одному разу, господа? Чтобы ходить в школу, надо дать взятку охраннику.
"In order to... it is necessary."
Чтобы стать толстым, надо съесть что-то большое и круглое.
"In order to... it is necessary."
Чтобы быть Терминатором, мне нужна твоя одежда, ботинки и мотоцикл.
Expedition: general discussions.
Ну, тогда вот мой персонаж!
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Да нет, это, конечно, так, но более частое применение будет -- разбивка о нейтралов. Просто ситуация: ГГ захотел замок. Ну, заклинания новые изучить, например. Пилить долго -- теряется темп. Зато рядом бегает твой лошок. Что делать? Армия отдаётся…
Expedition: general discussions.
Разбойнику, как минимум, можно дать воровство. Ещё из идей дать какую-то умелку на кинжал, метание ножей (не совпадающую с таковым умением у стрелка, то есть другой стиль) и, может, даже свист (боевой клич как бы такой, деморализовать врагов,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Внезапно, мне нравится. Конечно, это соответствующий стиль игры должен быть, с разбивками, но игроки в онлайн обычно так и делают же...
Expedition: general discussions.
Те, что были, не создавали вариативности, их бы просто взял любой игрок за учёного, если бы хотел хоть как-то сражаться. Угу, так выглядит нормально, согласен.
Expedition: general discussions.
Ну хорошо, разные так разные. А классу учёного в любом случае нужны боевые умения, уж извини. Потому что сидеть всю экспедицию в кузне, как сейчас получается, антифан, крафт должен дополнять игровой процесс, а не быть его основой... Можно оставить…
Expedition: general discussions.
Ну и что, что средневековье? Пушки ладно, баллисты тоже неоднозначны, но хотя бы арбалеты/скорпионы можно было бы юзать. Плюс, добавить тактические способности вроде укрепления местности, окопов и т.д. Ловушки те же... Осадные орудия вроде лестниц )…
Expedition: general discussions.
Класс учёного предлагаю переделать в военного инженера. Тогда не придётся завязывать его исключительно на небоевые скиллы. Жреца предлагаю сделать полноценным классом с бафферскими и боевыми способностями, частично или полностью (проще частично)…