Ment — Posts

User Avatar

Ment

Morale +1130 Heroic
Offline Member since Oct 2009 Last activity
Topic / Post Date
Eggs
Я так и думал. Печень всегда болит, когда крови не хватает.
Modding
Ну вот, к примеру. Нападение героя-Курака на армию без героя. 4 отряда, первый -- ID=4, количество=100. У второго Id=6, количество=50. И так далее. В конце идут nil'ы, но в Вашем примере хорошо бы сделать так, чтобы StartCombat вызывал после себя…
Eggs
А какой бок?
Sacred Haven of Debauchery
Вдохновлялись Dragon's Dogma, интересно? Или Gravity Falls? ))
Eternal Essence – Faster AI turn + smarter AI.
Чтобы сильно не уходить в оффтоп, перенёс сообщения в новую тему . Всем заинтересованным -- добро пожаловать. Last messages were moved from these thread to the [URL=" new one . Welcome!
vocabulary size
Ну хорошо, тогда всё верно, выходит.
Eggs
Ну да, осмотры всякие, все дела.
Do we get the source files?
Maybe not will be but definetely should be, yes )
vocabulary size
Похожие по смыслу слова =/= синонимы. Так что я не согласен с синонимайзером. У синонимов смыслы должны пересекаться в достаточном количестве применений. "Обожать" в этом плане намного ближе к "фанатеть", "преклоняться". Ну, с "большим" и "огромным",…
vocabulary size
Даже тут Реван ориентир.
Sacred Haven of Debauchery
Регистрация нужна небось. Что-то все такие сайты её требуют, этот тоже . На нексусе что-то не вижу мода этого. Ну, не знаю. Я на том сайте зареген, так что могу скачать и скинуть, если интересно.
Do we get the source files?
Ну, может так, конечно, ничего не могу утверждать с уверенностью. Но вот что надо отметить: 1. некоторые стрелки также являются проблемой, не только кастеры. Никому не хочется наткнуться на синих эльфострелков. 2. надо, чтобы юнит не был имбовым…
Do we get the source files?
Это в любом случае надо делать, потому что часть с подготовкой крута, а часть с контрударами никуда не годится, выглядит, как жалкий довесок (ладно бы у них были юниты с готовностью, или грифоны с бесконечным отпором были бы защитным юнитом, а не…
Sacred Haven of Debauchery
А вот ещё один, Кош. Обещают аргонианскую деревню, озвучку персонажей, музыку (в том числе из HoMM3)... Выглядит перспективно ;) Русифицирован, как понимаю. Или изначально на русском.…
Sacred Haven of Debauchery
Хм, выглядит, быть может, слишком вычурно, но всё равно спасибо.
Do we get the source files?
Ну, если подробнее, я бы хотел следующие изменения: 1. Разрешить комбат скрипты в мультиплеере. Вероятно, сделано изначально так как защита от читеров, но по факту только мешается, не даёт сделать интересные специализации героям. 2. Убрать…
Do we get the source files?
Я боюсь, что там может быть слишком много связей и какие-то тоже спрятаны в exeшник. Для существ относительно просто, там ID напрямую связано с файликом в gamemechanics и всё. А для городов -- интерфейс, здания, герои, выбор городов при старте карты?…
vocabulary size
Вообще-то, ни одно из этих слов не является синонимом. Аналогично. Ну и в таком духе. Интересный ход мыслей. Про "предка" порадовался отдельно. Ой, ну не надо :smile36: Прям так точно подсчитали, ну надо же. Впрочем, пару слов я уже придумал.…
Do we get the source files?
Вы ему угрожали, что ли? ) Интересно, хотя странно. Если его источники нелегальные, то Юбисофт ведь в любом случае поднимет бучу? Если легальные, то почему могут быть проблемы? Но что ж, жду новостей. Я думаю, многие бы с удовольствием внесли ещё…
Modding
Формально можно сделать несколько разных стеков в армии и достигнуть Вашего требования. Либо, если карта только для одиночной игры, можно задействовать combat скрипты. Ещё можно провернуть вот такую хитрость: заменить стандартное действие при…