MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Ice and Fire
Попробую пройти. Пока всё нормально. ИИ бегает резво, проблем не вижу Добавлено через 21 минуту Кажется я выявил, в чём дело. Глюки и вылеты начинались, когда убивался герой Карли. Видимо были проблемы с его попаданием в таверно. Вроде как мне…
Current questions and answers regarding the map editor.
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath Имя героя Параметр, позволяющий ("true") помещение героя в таверну после поражения, либо запрещающий ("nil") его Параметр, определяющий пребывание героя в таверне неограниченный промежуток времени, в ожидании…
Current questions and answers regarding the map editor.
В Deploy 0? Да.
Current questions and answers regarding the map editor.
Эти герои были зарезервированны. Дальше для всех срабатывает ф-я DeployReserveHero("", x, y, 0); далее идёт sleep(1); и UnreserveHero(""); далее ещё 1 слип и все описанные выше функции всё, дальше они в свободном плавании
Ice and Fire
Этот сейв не работает. Если есть возможность - надо более ранние сейвы. Похоже дело не в найме ИИ героев, я отключил ему эту функцию через консоль, всё равно вылетело. Если дело в карте, то почему тогда мне такое не встречалось за все 3 прохода.…
Current questions and answers regarding the map editor.
есть ли у функции MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("", true); побочные эффекты? Например, использую эту функцию в своей карте, прописал так: MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("hero1", true); MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("hero2", true);…
Ice and Fire
да с чего бы? может опять мне попробовать у себя запустить? Прегради им путь, чтоб сидели все в столице, но гарнизон не захватывай
Ice and Fire
Единственное чё - мне пришлось засветить всю область, чтоб посмотреть, что может быть не так Добавлено через 32 секунды Через консоль открыл обзор. К сожалению закрыть нельзя обратно) Добавлено через 4 минуты могу попробовать сделать ещё один сейв…
Ice and Fire
http://rghost.ru/53712220 - вот сейв после где-то 7 дней с момента твоего сейва. Один раз у меня вылетело, потом переиграл, вроде нормально всё. Пока только 1 версия - это то что комп пытался нанять Эрлинга в 3-х разных городах. Либо файл немного…
Ice and Fire
Захватил город, прошёл ход ИИ, карта не вылетела Добавлено через 2 минуты Терь вылетела
Is it possible to change the initial settings of a map?
создай копию карты и попробуй сделать так: открой карту архиватором, далее щёлкай по папке Maps, увидишь другую папку - SingleMissions. Надо её переименовать в Multiplayer. Карта будет в мультиплеере
Ice and Fire
А чё на этом сейве Хангвул ещё живой бродит? Добавлено через 31 секунду Это точно тот сейв?
Ice and Fire
ну всё равно мне надо сейв посмотреть, чтоб понять, чё такое Добавлено через 59 секунд rghost.ru - кинь сюда архив с картой и сейвом
Ice and Fire
может на какой-нибудь файлообменник типа rghost? И карту заодно
Ice and Fire
фиг знает откуда. у меня такого не было. Единственный скрипт, завязанный на городе, работает только при его захвате, а не при ходе компа. Консоль работает? Может там что отражается, прежде чем вылетает? Может опять какое-то следствие той же фигни,…
Ice and Fire
Ну ну) С ним не так то просто будет. Дырку в стене замка одну точно проделает, а через неё гномы попрут с абс защитой) Да уж, Хангвул заослеплял стражей и отродий до смерти почти) Огненная волна мало урона давала?
Ice and Fire
А сохранки не осталось? очень интересно посмотреть) с первого раза получилось? Добавлено через 1 минуту Всё таки тот манёвр получился?)
Ice and Fire
Такая же мысль была. Но если он вдруг с обиды решит захватить замок демонов - хана замку и бай бай всем последующим подкреплениям из Ада )
Ice and Fire
Да уж, надо ещё успеть как-то добежать до артефакта. У Хангвула скорость повыше будет)
Ice and Fire
не получить. только джинн может дать. и не только его в принципе. Добавлено через 49 секунд У боссов каждую неделю армия увеличивается. + может вызовом существ призвал кого...