MasteR — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Ice and Fire
Попробую пройти. Пока всё нормально. ИИ бегает резво, проблем не вижу Добавлено через 21 минуту Кажется я выявил, в чём дело. Глюки и вылеты начинались, когда убивался герой Карли. Видимо были проблемы с его попаданием в таверно. Вроде как мне…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
MakeHeroReturnToTavernAfterDeath Имя героя Параметр, позволяющий ("true") помещение героя в таверну после поражения, либо запрещающий ("nil") его Параметр, определяющий пребывание героя в таверне неограниченный промежуток времени, в ожидании…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В Deploy 0? Да.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Эти герои были зарезервированны. Дальше для всех срабатывает ф-я DeployReserveHero("", x, y, 0); далее идёт sleep(1); и UnreserveHero(""); далее ещё 1 слип и все описанные выше функции всё, дальше они в свободном плавании
|
|
|
Ice and Fire
Этот сейв не работает. Если есть возможность - надо более ранние сейвы. Похоже дело не в найме ИИ героев, я отключил ему эту функцию через консоль, всё равно вылетело. Если дело в карте, то почему тогда мне такое не встречалось за все 3 прохода.…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
есть ли у функции MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("", true); побочные эффекты? Например, использую эту функцию в своей карте, прописал так: MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("hero1", true); MakeHeroReturnToTavernAfterDeath("hero2", true);…
|
|
|
Ice and Fire
да с чего бы? может опять мне попробовать у себя запустить? Прегради им путь, чтоб сидели все в столице, но гарнизон не захватывай
|
|
|
Ice and Fire
Единственное чё - мне пришлось засветить всю область, чтоб посмотреть, что может быть не так Добавлено через 32 секунды Через консоль открыл обзор. К сожалению закрыть нельзя обратно) Добавлено через 4 минуты могу попробовать сделать ещё один сейв…
|
|
|
Ice and Fire
http://rghost.ru/53712220 - вот сейв после где-то 7 дней с момента твоего сейва. Один раз у меня вылетело, потом переиграл, вроде нормально всё. Пока только 1 версия - это то что комп пытался нанять Эрлинга в 3-х разных городах. Либо файл немного…
|
|
|
Ice and Fire
Захватил город, прошёл ход ИИ, карта не вылетела Добавлено через 2 минуты Терь вылетела
|
|
|
Is it possible to change the initial settings of a map?
создай копию карты и попробуй сделать так: открой карту архиватором, далее щёлкай по папке Maps, увидишь другую папку - SingleMissions. Надо её переименовать в Multiplayer. Карта будет в мультиплеере
|
|
|
Ice and Fire
А чё на этом сейве Хангвул ещё живой бродит? Добавлено через 31 секунду Это точно тот сейв?
|
|
|
Ice and Fire
ну всё равно мне надо сейв посмотреть, чтоб понять, чё такое Добавлено через 59 секунд rghost.ru - кинь сюда архив с картой и сейвом
|
|
|
Ice and Fire
может на какой-нибудь файлообменник типа rghost? И карту заодно
|
|
|
Ice and Fire
фиг знает откуда. у меня такого не было. Единственный скрипт, завязанный на городе, работает только при его захвате, а не при ходе компа. Консоль работает? Может там что отражается, прежде чем вылетает? Может опять какое-то следствие той же фигни,…
|
|
|
Ice and Fire
Ну ну) С ним не так то просто будет. Дырку в стене замка одну точно проделает, а через неё гномы попрут с абс защитой) Да уж, Хангвул заослеплял стражей и отродий до смерти почти) Огненная волна мало урона давала?
|
|
|
Ice and Fire
А сохранки не осталось? очень интересно посмотреть) с первого раза получилось? Добавлено через 1 минуту Всё таки тот манёвр получился?)
|
|
|
Ice and Fire
Такая же мысль была. Но если он вдруг с обиды решит захватить замок демонов - хана замку и бай бай всем последующим подкреплениям из Ада )
|
|
|
Ice and Fire
Да уж, надо ещё успеть как-то добежать до артефакта. У Хангвула скорость повыше будет)
|
|
|
Ice and Fire
не получить. только джинн может дать. и не только его в принципе. Добавлено через 49 секунд У боссов каждую неделю армия увеличивается. + может вызовом существ призвал кого...
|