Madara_X — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
green belly Всем добрый день, нужна помощь в написании кода скрипта. Задумка - любой случайный герой заходит в определенное здание и это здание проверяет есть ли у героя перк - выдает ему бонус за этот перк. Проблема в том, что нужно проверить имеет…
|
2 years ago |
|
Scripts
Друзья, как реализовать одновременные анимации? Сейчас из-за того что строчки кода идут последовательно, возникает рассинхронизация небольшая. Также хотел спросить насчет паузы между анимациями. Пока что поставил на IDLE, но в таком случае объекты…
|
2 years ago |
|
Scripts
Посмотрел, как это реализовано у RedHeavenHero (2 миссия) - в итоге там все оказалось гораздо банальнее, чем я думал. Там просто гарнизону присвоен тип города. Никаких сложных скриптов. Пойду пробовать реализовывать) Добавлено через 40 минут…
|
2 years ago |
|
Scripts
Азгалор Чтобы работать с функцией DeployReserveHero(), нужно добавить героя в резерв игроку и чтобы этот герой не находился на карте Опытным путем я выяснил, что я могу вызывать героя из резерва для StartCombat(), правда он нейтральный, даже если я в…
|
2 years ago |
|
Scripts
Спасибо, сейчас буду пробовать! upd. Чем дальше в лес, тем толще партизаны... Выдает ошибку скрипта Hero is not reserved (для вражеского героя). Хотя герой стоит на карте, другие скрипты с ним работают. Возможно ли вообще начать бой с героем на…
|
2 years ago |
|
Scripts
Азгалор, спасибо огромное! Выручил! Хотел еще спросить по поводу StartCombat() и SiegeTown(). Я правильно понимаю, что я не могу в функции SiegeTown() задать доп параметры в виде вражеского героя и его армии? Думаю реализовать битву через…
|
2 years ago |
|
Scripts
Всем привет! Вопрос по функции PlayObjectAnimation. При использовании объекты встают в раскорячку. Существа некрополиса. Читал на форуме, что это из-за того, что к существу не привязана данная анимация. Хотелось бы узнать, как можно исправить эту…
|
2 years ago |
Statistics
Welcome our newest member:
recijeb