LordViRuS — Posts

User Avatar

LordViRuS

Morale +11 Hopeful
Offline Member since Jul 2008 Last activity
Topic / Post Date
Inferno’s main forces.
НУ демоны нейтралов очень хорошо присоеденять а потом превращять в опыт. а вот без лошодей жить это действительно необычно они вроде как главный козырь демонов тем болие с адским пламенем и бешенной обжигающей аурой. а если церберами в начале не…
Against which factions is it easier for demons to fight, and against which is it more difficult?
Против ЛЭ демонами невозможно играть даже если выключить стрелков у них все равно армия сильная и быстрая легко катают демоны гейтится не успевают А против орков тяжело играть Делеб её арбалет слишком быстро ломается от подготовки Гнома мага одолеть…
Chaos magic. Is it necessary?
ДА тут вариант не только без хаоса но и без света и ваще без магии Эльфы хорошие маги но войны из них лучше получаются атака лидерство удача логистика защита вот то что надо эльфу что бы выйграть а хаос он конечно силен в исполнение эльфов но…
Light for the Necromancer.
А сумерки дают + не только свету но и тьме да и БМ сильно от колдовства зависит Хотя свет всетаки ненужен он не сможет сильно помочь а вот тьма сможет гораздо больше пользы принести
Inferno’s main forces.
Чертям наврятли ты сможеш помешать первый раз выкрасть ману все таки у них инициативы больше чем у героя. если ты до смерти архидьяволов постораешся не кого не убевать то всё поле будет в призванных а лошади с церберами будут звереть да и питы вносят…
Your favorite Fortress hero.
Вобщето карли тяжелей получить свет и образование тк он все таки больше воин а у карли легко блокировать его горпунеров ослиплением или подчинениема а хельмар сможет сотворить на 1 заклинание больше что состовляет очень существенные преимущество а…
Inferno’s main forces.
Ну если бы всегда в первую очередь атоковали бесов и архидьяволов оставляя на потом владык коней и церберов то демоны бы вссех рвали.
Kings Goblin
На месте скачки файла написанно 0 скачаваний откуда ты её тогда качал ?
Your favorite Fortress hero.
Не всегда конечно маг сильней но в случай гномов армагедон и рунный откат любого в пыль а с ингой у них все руны будут
Mapmakers
Нет ты меня не так понал на карте например стоит отряд а в нем черти фенексы и рыцаи или ещё что то и все в одном отряде
Discussion about Sylvan (Wood Elves).
НУ конечно крайний справа им бы ещё зделали что бы они отравляли хода на 3 было бы отлично ! а ещё добавели вместо танцующих каких нибуть леприконов которые удачу меняют =)
Chaos magic. Is it necessary?
Все таки хаос слишком редко выпадает что бы строить на ней тактику. по моему хаос и тьма самые ненужные навыки для СЭ !
Mapmakers
Ладно если не знаете то хотя бы подскажите как несколько существ в отряд поставеть ?
Discussion about Necropolis heroes.
Некромантам очень даже неплохо развить хаос и тьму а поднятие нужно только на начало потом потерь либо не будет либо хватет баньши. а заклинания хаоса не такие уж и редкие правдо у некров маны мало но они её быстро востонавливают
Your strategy for playing as Necropolis.
Умертвия на самом деле хорошие существа и их надо открыть как можно раньше. А драконы самые сильные юниты нежити, самые слабые среди 7х, но все равно давольно сильные и драконы с вампиризмом могут составить конкуренцию всем остальным. Так что моя…
Tactics for playing against a Necromancer.
Анти тьма не дает шанса на отражения она лиш понижает силу заклинананий а действуют они без отказно если гоблины не постарались! лучшая тактика игры против некромантов это магия света и святое слово !
What skills should Necromancers take when facing Orcs on a very large map?
Да некр просто походить не успеет ну 3-4 хода что за них можно зделать ? свет не сильно поможет, удача тоже ! единственный выход это числом задавить и подчинением что довольно сложно вить гоблины сильно блокируют лучше битва до последнего образование…
Dark energy
ДА вот как раз против магов набо брать большый сильные стеки а их 25 % непробиваемость магией не сильно спасет. ТАк что лучше тех же вампиров поднять от них хоть польза есть.
New units in Necropolis. Discussion and selection between upgrades.
Там расчет ведется от боегово духа противника Базовый урон = (10 - боевой дух цели) за каждую баньши в отряде ! а нежить может сильно его понизить например если брать высокие уровни супер абилку некров и ещё пару артефактов то например 20 баньш…
Discussion about Necropolis heroes.
Ну тут я готов поспорить ты равенну в дуэли видел ? а у неё хаос и жарет очень даже не хило ! Так что хаос вещь нужная и равенная лучше всего для долгой игры