LifeForm — Posts
LifeForm
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Разделяй и властвуй
}{0TT@6bI4 Все сделаем в лучшем виде, насяльнике! Спасибо большое хотабыч
|
|
|
Разделяй и властвуй
Я размер карты при создании темы случайно XL вместо L указал модераторы вы можете это исправить ? Или мне лучше удалить тему и создать её заново ?
|
|
|
Разделяй и властвуй
Название карты: Разделяй и властвуй Map Name: Divide and Conquer Тип карты: Multiplayer / Singleplayer Двухуровневая карта: Нет Количество игроков 3 Размер карты: Large (176x176) Автор карты: LifeForm Описание карты. Раскинувшееся среди зелёных,…
|
|
|
Плодородные земли
Player100 Ваша концепция медленного развития вполне играбельна. Очень хорошо, что для разнообразия существуют и такие карты. Спасибо Player100. А то за такой подход (медленное сложное развитие) меня обычно критиковали. Player100 Карта понравилась,…
|
|
|
Hellish Rift
Player100 Основная проблема для меня здесь практически полное отсутствие дорог. Ну не полное отсутствие, примерно на половине ключевых путей дороги есть, хотя да сейчас глянул – в подземельях, например, дорог нет. Player100 а злая воля картостроителя…
|
|
|
Stone Dragon
Спасибо большое за такой развернутый отзыв. Meisor Поиграл я на этой карте и скажу честно, карта довольно медленная в плане передвижения, не смотря на то что начало достаточно жёсткое, хотя как я понял тут почти всё рандомное, поэтому окей, мне даже…
|
|
|
Hellish Rift
SergeyT Меня больше даже изумляли орфографические ошибки в описании игры, но то такое, профессиональное. Как говорил винни пух: "правильнописание у меня хорошее, но почему-то хромает”.
|
|
|
Hellish Rift
SergeyT Какая шикарная карта! Давно не попадалось ничего настолько подходящего под мой вкус. Провел время с огромным удовольствием. Спасибо большое очень приятно это слышать. SergeyT С сохранением тоже были проблемы: примерно в 30% случаев при…
|
|
|
Stone Dragon
[email protected] Хороший сценарий, мне понравился ) Спасибо большое Светлана. Только это не сценарий, а мультиплеер (даже, несмотря на весь придуманный мной сюжет). В сценариях обычно надо выполнять какие-нибудь задания по сюжету, а…
|
|
|
Stone Dragon
Jewill Мне вот наскучивает рисовать довольно быстро . Чтобы рисовать было не скучно я обычно запускаю редактор карт и одновременно на фоне включаю какой-нибудь видеоролик где интересные мне люди обсуждают что-нибудь, что мне интересно. Прослушал…
|
|
|
Stone Dragon
Jewill Добрый вечер! Огромное спасибо за карту, ландшафт и правда выполнен очень дотошно и с большой любовью, это видно. Приятная, легко играющаяся карта. Так как это мультиплеер - играл с другом, экспириенс положительный. Спасибо Jewill. Рад, что…
|
|
|
Stone Dragon
Спасибо за отзыв Antik. Antik Долго запрягаешь, быстро ездишь. То есть тяжелое начало и легкий финал - ИИ развиться не успевает, очевидно, из-за полюбившихся автору трудностей в начале. В общем, играть не интересно. Когда я сам проходил свою карту на…
|
|
|
Stone Dragon
raspisnoy У меня баг какой-то.Нет героя.Не поиграть. Это не баг. На моей карте вы начинаете без героя и должны нанять его в городской таверне. У вас что и в таверне герои не продаются?
|
|
|
Stone Dragon
}{0TT@6bI4 P.s. Дизайн крутой Спасибо. Я старался. Детализировал ландшафт по максимуму.
|
|
|
Stone Dragon
Название карты: Каменный дракон Map Name: Stone Dragon Тип карты: Multiplayer / Singleplayer Двухуровневая карта: Нет Количество игроков: 2 Размер карты Medium (136x136) Автор карты: LifeForm Описание карты. Давным-давно в затерянном уголке на…
|
|
|
Hellish Rift
eeh Привет, спасибо за интересную карту, всё супер, но есть одно НО - при загрузке игры почти постоянно вылетает, причём некоторые сейвы нормально загружаются, а основная масса ломаные - идёт полоса загрузки почти мгновенно до середины и потом вылет…
|
|
|
Hellish Rift
Antik Играл новую версию за магов и был полностью разочарован картой. Специфика ее такова (по воле автора), что ИИ просто беспомощен и играть не интересно. Ну не хочет автор ничего менять, ладно, но почему бы не усилить ИИ на старте (хотя бы тех же…
|
|
|
Hellish Rift
raspisnoy НЕ НАДО пожалуйста это делать! Вы все ( картостроители) этим только портите свои же карты. Для "послаблений" существуют уровни сложности. Да. Думаю, вы правы. Если по десять раз переделывать карту, то в итоге её можно превратить фиг знает…
|
|
|
Hellish Rift
Поиграл на карте версии 1.4. По ощущениям в v1.4 комп стал играть заметно лучше. Чтобы потестить карту я не стал выбирать сложность “герой”,но даже на “ветеране” комп доставляет мне некоторые проблемы. По поводу вашего предложения Antik то если я…
|
|
|
Hellish Rift
13га Играю на «герое». На этой сложности ИИ имеет ресурсов, примерно, как на «воине» для игрока. Со старта он так же получает чуть большую армию. Это никак не читорство, а компенсация за его, не продвинутый интеллект. Чем больше карта (дольше время…
|