KobRa_RR — Posts
KobRa_RR
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Jebus Cross - 4
R55Max В нижней сетке мало игр сыграно, необходимо дружно поднажать до 29.05 У тебя срок стоит 12.06 в таблице , на него и ориентируемся..
|
|
|
Poll with comments: skill tree.
Mizrael Не поленился, убил вчера вечер на поиски проги и тестирование, честно я в шоке. Теперь мне стали понятны многие "странные" выборы главгеров из старых партий, люди просто знали все варианты прокачки всех своих героев и выбирали того, кто лучше…
|
|
|
OFB-8
Отдаю победу Тоганашу, делаю паузу на пару недель. (с турнира пока не снимаюсь)
|
|
|
Wars of the Wizards
Забанить Гундулу, Дессу и Луну (с Циелькой на всякий случай..) и был бы норм турнир :) Но Вик из года в год баттл магов и Луну имбой не считает)
|
|
|
Jebus Cross - 4
Captain Ничего интересного, взял крылья в центре и книгу воздуха, почистил улики. Опп до 127 тусил у себя на респе. Спасибо за игру Проскипал 5 ходов на второй неделе паханом Мюллихом, из-за того, что тупо нечем было выходить через тройное ГО(40…
|
|
|
Jebus Cross - 4
ItsAmazing Отрестились. Раздало вроде неплохо нычка наг и гигантов недалеко+еще по одной но далековато. Пандор мало и все глубоко по снегу. Ниодного улья и консы на респе. На 124 решил пробить утопку. Пробил, но оставил в ней 8из10 Гр наг, дальше…
|
|
|
OFB-8
Aiwe Всё и не припомнишь, т.к. играли в 3 захода. Начало было норм, пришёл некр, на 117 взял консу 2-ку, далее всё плохо, снежная смежка, односторонники, я сливаю Кси на замке компа, решаю Таза в мейны, в это время у меня Кобра отжимает Кастл с аотд,…
|
|
|
CIS-2014 in Minsk.
В Крыму, имхо не стоит....имхо, варианта реальных три: Спб, Шарм, Новосиб. По первым двум проработка уже ведётся.
|
|
|
CIS-2014 in Minsk.
Всем спасибо, мы дома!!! Рад был всех повидать и познакомиться с новыми людьми!!! PS. Заодно нехило поднял свой скилл с нуля в ночном вождении)
|
|
|
CIS-2014 in Minsk.
Фиг тебе из Минска, первый тур играй по инету)))) или с Алексом) У нас только честный аукцион
|
|
|
CIS-2014 in Minsk.
iDD Организатор в говно - организация говно Ранние пташки)) проверьте поляну для футбола
|
|
|
Poll: Are one-sided battles desired?
twaryna эти ёрничание про 1 стек, труъ сод и блаблабла уже давно не доставляют. какой в звезду труъ сод? вас, так называемых труъ содовцев меньше в разы, чем прогрессирующих современных геройщиков, слава богу :smile16: А чего ты так заводишься-то при…
|
|
|
HoMM3 HD bug reports.
MerlinTheMagician "2.14. Действия, не запрещенные/не ограниченные данными правилами, разрешены.". Факт отсутствия доступа в центр был подтверждён уже после первой недели. Никаких оснований для техре по действующим правилам ХВ нет. Есть куча ситуаций,…
|
|
|
Poll: Are one-sided battles desired?
twaryna Лол. Это каким образом например? Если опп прётся 1героем, то с вероятностью 50% он может попасть вовсе не туда, куда собирался. А если даже и попадёт туда, куда собирался, то может и вовсе не выбраться либо застрять там надолго,
|
|
|
Poll: Are one-sided battles desired?
Aiwe Речь идёт о том, что односторонники заменяются 2-х сторонниками, т.е. их становится 4, но они будут по прежнему соединять всего 2 зоны, не вижу тут ничего имбового. Если сделать так, что они соединят вход и выход в разных зонах крест-накрест то…
|
|
|
Poll: Are one-sided battles desired?
Главное, что находит :cool: Ты, остряк, приезжай давай лучше на майские)
|
|
|
HoMM3 HD bug reports.
Wicc Вообще если тонет центральная зона, критичная для связности карты, то это рестарт на любом сроке. Помнится, как-то на 8mm6a играли с ТЕРМом, и на 3-й неделе выяснилось, что у него кроме дорог к компу и к деревне больше путей нет - утонула…
|
|
|
Poll: Are one-sided battles desired?
=Lizard= Это еще почему?? На зеркале это основа игры. А на мм6 ускорение разведки. Я так лично очень люблю 4-сторонники. Я сейчас про зеркало не говорю, там их количество сбалансировано у обоих. А вот на хл-шаблонах это очень существенный бонус для…
|
|
|
Poll: Are one-sided battles desired?
cost пожалуй,лучше односторонние чем 3х-4х сторонки вот именно! 4нники это имба
|
|
|
HoMM3 HD bug reports.
Утонувшие связи между локациями - старинный баг. Возникает в результате добавления генератором большого количества воды на поверхность карты. Не лечится, рекомендуется переигровка в случае критичности ошибки
|