kcfgogbfalgfl — Posts

User Avatar

kcfgogbfalgfl

Morale +9795 Legendary

Heavy Cruiser

Offline Member since Oct 2007 Last activity
Topic / Post Date
Granblue fantasy
Не нравится открытый лоб?
Rhemic Empire (2)
Это от -25000 до +50000, от -25 до +50 и от -1 до +2 Добавлено через 1 час 13 минут Хм, может быть расширю и переведу независимые умения в полноценные чтобы поднять ценность ОН и дать больше свободных ОУ для распределения. Сложный вопрос.
Granblue fantasy
Слишком круглое лицо?
Sacred Haven of Debauchery
За мутантами.
Rhemic Empire (2)
ОН да, ОУ нет. 0
Sacred Haven of Debauchery
На меня не работает 8-)
Sacred Haven of Debauchery
Я вообще боевая рыба.
Sacred Haven of Debauchery
Забавно, в клиенте овервочика висит кнопка "гифтс" в которой мне предлагается заклеймить три пака для хартстоуна. "Ну плиз, ну установи)))"
Rhemic Empire (2)
Для тех кому интересен незначительный бэкграунд некоторых специальных умений: Полнолуние — техника разработанная Твайсом с целью утилизации того потенциала человеческого мозга, которым воины традиционно не пользуются. После реорганизации…
Rhemic Empire (2)
Напишите жалобу правительству
Rhemic Empire (2)
Хипстер что ли
Rhemic Empire (2)
Для имперского искусства меча только катаны и одноручные.
Rhemic Empire (2)
Ах да, по поводу турниров: их отменили в процессе проведения согласно решению правительства. Было оглашено, что эти турниры и насилие как способ развлечения для публики должны остаться на страницах художественной литературы и уйти из жизни…
Rhemic Empire (2)
Я так думаю каждую игру, которую провожу - "ну всё, эта точно последняя". Я не делал специфических ограничений, поэтому скажу так: главное чтобы не было каких-нибудь противоречивых комбинаций (мизантропия и Икигай, например) и соответствовало…
Rhemic Empire (2)
Да. Да. Любое оружие можно использовать без специфических штрафов, но бонус от стиля работает только один (исключением является только дрейерийский навык, навык путешественника и навык офицера). 3
Rhemic Empire (2)
А, да, как и в прошлой игре у многих навыков есть зависимости к происхождению. Они, в целом, не сильно поменялись, но наверное будет лучше если я накидаю табличку с тем что и кому можно.
Rhemic Empire (2)
Нано [350/350] [200/200] Происхождение: Аккервальд +5000 румий, +2 ОУ Фракция - Убеждения +20 к харизме, -25% стоимость легальных товаров и услуг, энхансер, возможность вызвать помощь в любом крупном городе империи Перки Персонаж может стрелять или…
Rhemic Empire (2)
Происхождение Аккервальд +5000 румий, +2 ОУ Королевство Алаит Книга заклинаний (три заклинания на выбор), +1 к интеллекту за каждые 3 единицы интеллекта. Эффективность заклинаний на 20% выше Герцогство Лариан Улучшенное до +3 оружие; +20 сила или +20…
Rhemic Empire (2)
Демонология +5 к интеллекту Пакт В начале игры у персонажа будет возможность заключить пакт с неким демоном — каким именно станет ясно после призыва. Перед призывом игрок сможет ознакомиться с потенциальными демонами и сможет выбрать одного из них…
Rhemic Empire (2)
Характеристики 130 характеристик для распределения на старте, 5 минимум, 40 максимум. Сила +10 к здоровью +1% урон в ближнем бою +1 к иммунитету (сопротивление ядам и болезням). Интеллект +1 к силе магии +10 к магической энергии Воля +1 к проверкам…