Katrine — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Magic schools in Heroes 5.
Название Заклинния Очки Маны Эффект заклинания и особенности. Волшебный кулак 5 Создает волшебный кулак, который наносит существам противника физический урон. Это заклинание игнорирует магическую защиту и сопротивление магии. Огненная ловушка 8…
|
|
|
Magic schools in Heroes 5.
Название Заклинния Очки Маны Эффект заклинания и особенности. Божественная сила 4 Заклинание увеличивает минимальный урон дружественного отряда. Ускорение 4 Увеличивает «инициативу» дружественных существ, заставляя их действовать быстрее. Каменная…
|
|
|
- Heroes 5 of Might and Magic
Появился обзор магии из мира 5-х героев. смотреть отсюда
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Dark Magic Проклятье. 4 ОМ. Юнит наносит минимальный урон. Слепота. 16 ОМ. Ослепляет юнит лишая его возможности хода. При этом в 2 раза понижает характеристики атаки юнита. Длится пока не кончится действие заклинания. Или пока не будет приминен…
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Destructive Magic магическая стрела. 4 ОМ. Слабый урон на конкретный стек юнитов. Цепная молния. 18 ОМ. Повреждает по очереди 4 стека. Каждый следующий стек повреждается слабее. Может повреждать свои юниты. Метеоритный дождь. 24 ОМ. Бъет по большой…
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Summoning Magic Рой ос. 4 ОМ. Вызывает рой насекомых которые препятствуют ходу юнита. Дверь измерений. 18 ОМ. Раз в день позволят телепортироваться на видимый участок армии героя на карте приключений.
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Light Magic Каменная Кожа. 6 очков манны. Увеличивает защиту выбранного отряда. Сила заклинаний увеличивает длительность заклинания. Святое слово. 11 ОМ. Наносит прямой урон Нежити и Дьяволам. Блгословение. 4 ОМ. Юнит наносит максимальный урон.…
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Наиболее интересным на данный момент ресурсом по заклинаниям является http://www.heroesofmightandmagic.com Там предствлен очень подробный обзор по заклинаниям. Ссылки на это сайт я уже выкладывал в новостях. Теперь вот сподобился на перевод. Говорим…
|
|
|
What kind of music do fans of Heroes of Might and Magic like? (music genres)
Рок, Музыка из HOMM, Альтернативная музыка, Кантри. Любимые исполнители: U2, Reammon, Depeche Mode, КИНО, Наутилус, БГ.
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
Но вот герои были именно авторской игрой. И NWC совершенно неитересовался мнениями фанов на этот счет. Они делали игру такой как её видели. Но именно их игры становились шедеврами. Делать массовой культовую игру - худшее что могли придумать…
|
|
|
Artifacts in Heroes 5
Сборных артефактов не будет:( И вообще артефактов теперь будет мало:( А вот этого не стоит:) Оффтоп не приветствуется. Здесь пожалуйста, сколько угодно:D Правда сушествует вероятность что составные артефакты будут у Академии. Даже более того они…
|
|
|
The world of Might and Magic – the world of NWC – is now dead in Heroes 5.
С этого я начал свой путь на форуме Нивала:D Можешь задать там в поиске тему "Восхвалим Их!Или наоборот." Всё что я услышал в ответ: "Ван Канигхем отказался. Без него мы ничего не можем." Смешной аргумент. Учитывая что здесь самая полная история мира…
|
|
|
Open beta testing for Heroes 5.
Если слова Фабриса точная инфа, то держи http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/1851065692/m/6751098004
|
|
|
Open beta testing for Heroes 5.
учитывая что фабрис сказал что он исключительно для мульта. то для меня он становиться неактуальным... не на работе же играть:( но может будет хотсит
|
|
|
Open beta testing for Heroes 5.
Учитывая как выпытывалась из Д.Эстрина информация по соблюдению сроков... Другими словами, нам дали 100% гарантии выполнения Всех сроков. 1-й срок уже не выполнили...
|
|
|
Battlefield size in Heroes 5.
я все-таки надеюсь что важно. дак ты стал пессимистом?:d
|
|
|
Battlefield size in Heroes 5.
Ну надо чтобы он и замедленный мог ходить по диагонали. Пусть и на одну клетку. Порой это очень важно.
|
|
|
Battlefield size in Heroes 5.
Это расчет сделанный исходя из того что медленный юнит должен ходить по диагонали даже когда замедленн. Т.к. если замедленный юнит не будет ходить на 1 клетку по диагонали грошь ему цена. to Dion Ждем ответа на вопрос:)
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
С резервом действительно непонятки... Да и зачем он вообще нужен:confused: Точнее зачем его где-то держать. Можно ведь и на поле боя укрыть этот резервный отряд, а потом телепортация и :D Самое интересное в отложении беты в том что два разных сайта…
|
|
|
Battlefield size in Heroes 5.
Просматривая Ниваловский форум наткнулся на Это в длинну поле получается 8. Т.е. 8-2-2=4 имеем только 4 клетки для ходов вперед при минимальной скорости 3!!!!!!!!!!!!!!!! Все аргументы про тактику отметает сразу. Мясо:mad:
|