I_N — Posts

I_N

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Nov 2011 Last activity
Topic / Post Date
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
гребень квестовый, использовать можно в конце плоследней мисси, когда все подземные города демонов вынесешь переходят артефакты из наборов, которые были у главного героя и его переходящего в другие миссии помощника, они не обязательно должны быть…
Discussion about the Sanctuary faction.
особенность кринов свободное течение, кажется, на них не действуют заклинания, способные их замедлить или остановить внимательнее читайте описание спецспособностей созданий и рас
Heroes 6 - Discussion
это в патче-то?
Discussion about the Sanctuary faction.
многие в дуэлях выбирают два отряда сияний, тогда работает только цунами
Discussion of the Necropolis faction.
Вроде как это только действует в зоне контроля города.
Фракции "Might & Magic Heroes VI"
Блин, ну что за название темы. На многих форумах такие просто сносят(((
Heroes 6 - Discussion
нет инфы, когда единичных карт добавят? а то четырнадцать штук это не серьезно, все уже по многу раз сыграны
Discussion about the Sanctuary faction.
в самой игре всю расу называют нагами
Questions about the gameplay of Heroes 6.
это же не кингс баунти, угадать не получится, даже, если будите переигрывать битву, мораль и удача будут по разному срабатывать да и повторный удар при сработавшей морали наносит лишь половину урона
Stronghold – “The Barbarian Seven” [Campaign 6, Mission 3]
судя по всему, их количество не ограничено, они просто появляются с интервалами до тех пор, пока герой не выполнит основной квест, потом приходит еще штуки три, ну и главный наг
Dynasty weapons.
нет в нежити жизни
Development of a Wizard hero from the Haven faction.
ИМХО специализацией для война лучше брать ненанесения урона своим отрядам арбалетчиками
Stronghold – “The Barbarian Seven” [Campaign 6, Mission 3]
в подземелье, причем рядом с ними форта нет
Heroes 6 - Discussion
а я считаю, что Святилище в первой категории причем, на картах, где много воды они вырываются вперед
Play against a human.
ходят два раза - это прокаченная мораль ходить три-четыре раза - это спец умения у героя война усиливаются атаки, причем, существенно и наполняется шкала рассового умения
Questions about the gameplay of Heroes 6.
один раз - это при посещении строения на карте
Dynasty weapons.
это за единичное, за массовое 15 пусть архне и массовое плюсуются опять же мана не тратится при использовании арахне
Development of a Sanctuary mage hero.
почитайте форум, это уже неоднократно обсуждалось в разделе, посвященном шестерке, не так уж много тем
Dynasty weapons.
согласен с Вами но этого пока нет
Dynasty weapons.
75 % это тоже многовато