I_N — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
гребень квестовый, использовать можно в конце плоследней мисси, когда все подземные города демонов вынесешь переходят артефакты из наборов, которые были у главного героя и его переходящего в другие миссии помощника, они не обязательно должны быть…
|
|
|
Discussion about the Sanctuary faction.
особенность кринов свободное течение, кажется, на них не действуют заклинания, способные их замедлить или остановить внимательнее читайте описание спецспособностей созданий и рас
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
это в патче-то?
|
|
|
Discussion about the Sanctuary faction.
многие в дуэлях выбирают два отряда сияний, тогда работает только цунами
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Вроде как это только действует в зоне контроля города.
|
|
|
Фракции "Might & Magic Heroes VI"
Блин, ну что за название темы. На многих форумах такие просто сносят(((
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
нет инфы, когда единичных карт добавят? а то четырнадцать штук это не серьезно, все уже по многу раз сыграны
|
|
|
Discussion about the Sanctuary faction.
в самой игре всю расу называют нагами
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
это же не кингс баунти, угадать не получится, даже, если будите переигрывать битву, мораль и удача будут по разному срабатывать да и повторный удар при сработавшей морали наносит лишь половину урона
|
|
|
Stronghold – “The Barbarian Seven” [Campaign 6, Mission 3]
судя по всему, их количество не ограничено, они просто появляются с интервалами до тех пор, пока герой не выполнит основной квест, потом приходит еще штуки три, ну и главный наг
|
|
|
Dynasty weapons.
нет в нежити жизни
|
|
|
Development of a Wizard hero from the Haven faction.
ИМХО специализацией для война лучше брать ненанесения урона своим отрядам арбалетчиками
|
|
|
Stronghold – “The Barbarian Seven” [Campaign 6, Mission 3]
в подземелье, причем рядом с ними форта нет
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
а я считаю, что Святилище в первой категории причем, на картах, где много воды они вырываются вперед
|
|
|
Play against a human.
ходят два раза - это прокаченная мораль ходить три-четыре раза - это спец умения у героя война усиливаются атаки, причем, существенно и наполняется шкала рассового умения
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
один раз - это при посещении строения на карте
|
|
|
Dynasty weapons.
это за единичное, за массовое 15 пусть архне и массовое плюсуются опять же мана не тратится при использовании арахне
|
|
|
Development of a Sanctuary mage hero.
почитайте форум, это уже неоднократно обсуждалось в разделе, посвященном шестерке, не так уж много тем
|
|
|
Dynasty weapons.
согласен с Вами но этого пока нет
|
|
|
Dynasty weapons.
75 % это тоже многовато
|