Hasbulat — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 6 - Discussion
Я стараюсь их вначале боя разделать. Продвинутые циклопы стреляются, а простые делают больно в ближнем бою. Инициатива у них не слабая, сила и урон тож. А эта фичка, что они даже совсем мёртвые в ближнем бою ответный удар наносят всей братией,…
|
|
|
The most boring campaign.
Играю 3. карту кампании инферно.... Боже, какая непробиваемая скука! После увлекательной свежей кампании наг эта инферность просто невыносима. Каждые 5 метров крепость, где народ и рад бы сдаться, да не положено. На автобое ИИ кладёт по полармии на…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Ну... зря растратил удары. Циклоп умирает лишь когда ход доходит до него. Проверяешь, действует ли на циклопа регенерация или какя-нить иная абилка по уменьшению урона, и если да, то в каком объёме (правый клик на него и мышку навести на…
|
|
|
Inferno vs. Necropolis
Господин Чингиз-Изучатель, ты чёй-то изучаешь, изучаешь, да простых вещей не запоминаешь. Можеть, наконец, инструкцию по эксплуатации полистаешь? ;) Измнение образа ткачих не засчитывается ходом, она меняет образ и ходит ещё в этом же кругу в новом…
|
|
|
Building construction order.
3 камня просвящения для 5го уровня? Это ты хватил, по-моему! Играю на нормальном и начинаю всегда с финансовых зданий - ратуши и рынок. Иначе второго героя получаешь поздно. Тупо не хватает средств ни на него, ни на постройки.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Ну, к примеру, против ИИ интереснее играть, не просто пришёл, увидел, победил, а с умом подхосить и к скилам и к тактике боя.
|
|
|
Future expansions.
Проголосовал за эльфов. Хорошая была фракция в тройке! В пятёрке играл с удовольствием тёмных эльфов, но уж больно они мощные. А магов ни в одной версии не любил.
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Никто тебя не судит, ты здал вопрос, тебе ответили. Я беру разведку исключительно для "обозных" героев и лишь после того, когда они уже получили эконоические логистические умения и пункты лишними остются.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Мана не расходуется при использовании активных способностей линии силы, а так же и линии магии, если они читаются со свитков. На многих кольцах, шлемах и прочем обмундировании есть абилки выполнять магические заклинания. Они тоже не нуждаются в мане.…
|
|
|
Neutral creatures
Внешний вид почти всех элементалей не понравился - все похожи друг на дружку или ещё на какой-то другой юнит. Всё светится, блестит, ничертей не понятно, что происходит во время их хода в бою: блым-сверк-жах-булдык... твой ход... идёшь смотреть в…
|
|
|
Quick battle.
Согласен с Победителем на все сто. Зачем тогда вообще играть? Не играю быстрого боя. В тройке часто его практиковал, потому как там карты - ну таааакая тянучка. В шестых пока каждый бой и каждая фракция, каждый юнит - нечто новое и увлекательное. В…
|
|
|
Catapults
Ни одна не понравилась. На кой ляд они вообще нужны, если они не управляются, нигде не показываются, кроме городских осад и пуляют не знамо куда. А внешний вид? Катапульты не представлено не одной. У людей - требушет, который соответствует функции. У…
|
|
|
Фракции "Might & Magic Heroes VI"
Впечатлили святилищи. Интересная расса, хорошие герои, увлекательная кампания, возможность нетрадиционных решений. Орки тоже замечательно удались. Людей нахожу скучноватыми. Инферно - однообразно. А проголосовал за некрополис. Хотя для меня они делят…
|
|
|
Sanctuary - "Ashes and Fury" [Campaign 4 - Mission 1]
В первый проход я тоже был обескуражен. Во второй раз попробовал собрать все ящики Ириной, взял 25% бонус опыта и всё равно было недостаточно. Подождал несколько недель, убивая Карлофа, который то и дело вабегал из города, не завоёвывая самого…
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Только сама Ирина не может прыгать? Остальные телепортируются, что ли? Для телепорта нужна мана и пункты движения. Последних нужно много, но и сухой маной не прыгнешь. Во вторых в целевом городе или крепости должен быть свободный слот, т.е. там может…
|