Grando — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
А посмотри хронологически. Он её выдавал как минимум два раза. Первый раз очень давно, почти в самом начале. А насчёт примут / не примут - посмотрим. Очевидно же, что мнения разделились практически поровну. Из тех кто активно участвовал в обсуждениях…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Ну, в-общем, что тянуть? На последних нескольких страницах Wicc выдал целых две качественных идеи: - по шаклам - по штурму замка. Поэтому сразу дополню рабочую формулировку, чтобы учесть эти мысли. Итак, о чём речь. Текст ниже нужно рассматривать…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Ну флудишь же? :smile05: Он нападает лошком на змейке, встаёт в спасительную клетку. Что по старым правилам, что по новым - он обязан отступить. Зачем этот пример писать? И любой другой пример, раз этот сразу начал трансформироваться. Не надо…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
если модератору будет лень - дайте мне права на время - я сам всё вычищу в отдельную тему но уж извините романтику накину какое нибудь нарушение за то, что не может побороть читательско-писательский зуд, и кроме рапортов, которые его только и…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Wicc , я написал, что предлагаю считать сутью игры - уничтожение противника. Ни один из приведенных тобой примеров этой сути не противоречит. Никуда тактика от этой сути не ушла. Ни "давно", ни "далеко". Если у тебя есть какой-то другой вариант…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Правила должны соответствовать смыслу/духу игры. Рассуждать об обогащении игры ценой потери смысла - всё равно, что рассуждать об обогащении бочки мёда ложкой дёгтя. Это я про "сегодняшнее правило про патовую ситуацию" (ложка дёгтя) в "героях" (бочка…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Да. Монетка справедливее, чем присудить победу тому, кто её не заслужил. Разве это не очевидно? Добавлено через 1 минуту Как я понял - он не был повержен за счёт тактических хитростей. Он был повержен благодаря нелепому правилу, противоречащему духу…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Wicc, ты привёл пример с гарпиями. Напиши - какое он имеет отношение к обсуждению? Как работает старое правило и как новое. И какое лучше/справедливее в этой ситуации? Или переигровка, если по срокам успевают. Или жребий. Они действительно не смогли…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Не надо ничего переигрывать. Ничья? Пошли рапорт написали. Всё. Игра закончилась. Если этот бой ерунда, которая не влияет на результат - один отступит. В чём именно противоречие? Два вопроса на первый взгляд никак не связаны между собой. Про…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
/post/700343/ Читал внимательно. Ни одного сильного аргумента по делу не нашёл. Примеры с использованием заклинаний - это по большому счету просто флуд. Никакие расчёты, скилл и заклинания не застрахуют от тупиковой ситуации в бою. Главные аргументы…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Больше половины обсуждений идут из-за того, что "писатели, не читатели" невнимательно читают, что предлагается. Сыграв вничью вместо того, чтобы выиграть. Та же контра, только лучше сбалансированная. На победу то ты тоже не наиграл. ;-) Ты серьёзно…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
не понял про "забываете". а мне вот кажется, что ничего не забываем. лучше напиши конкретную ситуацию и как в этой ситуации будет работать существующее правило и новое, предлагаемое. если новое будет смотреться очевидно хуже - есть о чем говорить.…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
ты забыл написать - как у тебя это "получается" ? вот здесь предлагаемый мной вариант правил /post/700083/ по нему если напавший "лох с пикси" избегает контакта в бою - он обязан отступать как и раньше и еще раз - никакого "автоматом получить ничью"…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Разумеется я редактировал формулировку по ходу обсуждения. Потому что если звучал хороший аргумент, я его учитывал, совершенствуя формулировку. Не редактировал же я формулировки задним числом. Типа выкатил одну и предложил на неё ответить, а потом…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Просьба была привести пример битвы лошков, где новое правило будет работать явно корявее, чем существующее. Не удалось. Постаравшись внимательно изучить все точки зрения (кроме личностей, заигноренных мной ранее :D ), пришел к выводу, что против…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Лирика опять. 1) Математика игры такова (логика, дух, от названия смысл не меняется). Игра идет на уничтожение противника. 2) Ангел не может убить скелетов. Права на победу нет. 3) Скелеты не могут убить ангела. Права на победу нет. Справедливый…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Ну и что ему помешает по новому правилу откупиться ? Вам не задолбало тупить, друзья ? Добрая половина пишущих не в состоянии понять, что они пишут про ситуации, где предлагаемое новое правило и действующее сейчас работают одинаково. То есть можно…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Все же предложение изменить правила делается не из-за этого эпизода. Особенно обидно, что Костя такую глупость пишет. Эпизодов уже достаточно много. И если мой опыт тут не богат, то например Маретти пишет в этом же ключе. Рассуждения о какой-то…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Большинство это сколько? На вскидку - процентов 5 партий, не больше. Турнирки с игрой на вылет. В сезонках и в турнирках по круговой победа не нужна. Разве 5% это большинство? А. И кстати, кроме того, что только в 5% ничья будет напрягом по времени -…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
блин, я вот теперь представил.. у одного игрока скажем марксмен с запасом выстрелов, у другого 5 кентавров, посередине полоса препятствий.. если марксмен остановится и выстрелит, то он погибнет, поэтому он нарезает круги вокруг препятствия, если…
|