Grando — Posts

Grando

Morale +40 Hopeful
Offline Member since Mar 2013 Last activity
Topic / Post Date
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
А посмотри хронологически. Он её выдавал как минимум два раза. Первый раз очень давно, почти в самом начале. А насчёт примут / не примут - посмотрим. Очевидно же, что мнения разделились практически поровну. Из тех кто активно участвовал в обсуждениях…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Ну, в-общем, что тянуть? На последних нескольких страницах Wicc выдал целых две качественных идеи: - по шаклам - по штурму замка. Поэтому сразу дополню рабочую формулировку, чтобы учесть эти мысли. Итак, о чём речь. Текст ниже нужно рассматривать…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Javdet Вернёмся к началу дискуссии. Ты едешь тупо убивать оппа. Маны нет, но в клетке хода колодец. И ты знаешь что опп без маны. Он нападает лошком на змейке типо кастануть чтото не особо важное - и сюрпрайз - видит спасительную лазейку на рельефе.…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
злой_романтик P/S-предлагаю новое правило-тем,кто пишет в теме турнира на посторонние темы начислять баллы нарушений за каждый пост,вплоть до бана-появился писательский зуд или предложить,откомментить чего хотите-велком в трибуну или создавайте свою…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Wicc , я написал, что предлагаю считать сутью игры - уничтожение противника. Ни один из приведенных тобой примеров этой сути не противоречит. Никуда тактика от этой сути не ушла. Ни "давно", ни "далеко". Если у тебя есть какой-то другой вариант…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Wicc Противоречие в том, что ты при конструировании правил в одном случае используешь принцип "обогащает игру", а у другом случае принцип "близко к смыслу игры". Почему не наоборот ? Правила должны соответствовать смыслу/духу игры. Рассуждать об…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Juristis Идет плей-офф турнира, играемого по весьма популярной системе Double Elimination. Оппоненты люди занятые, семейные, нашли несколько выходных для того, чтобы сыграть таки эту весьма интересную, тяжелую и длинную партию на шаблоне 6лм10а (к…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Wicc, ты привёл пример с гарпиями. Напиши - какое он имеет отношение к обсуждению? Как работает старое правило и как новое. И какое лучше/справедливее в этой ситуации? Wicc А если не ерунда ? Переигрывать партию ? А если это клубный турнир ? Или…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Juristis Из-за какой-то ерунды переигрывать партию - это ж надо додуматься до такого ещё) Учитывая, что партия в героях может растянуться на несколько воскресений, к примеру. Не надо ничего переигрывать. Ничья? Пошли рапорт написали. Всё. Игра…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
BISHOP Всем кто считает старые правила не справедливыми, особенно товарищу Oldboy советую перечитать пост R55Maks'a, по моему вполне доступно и понятно, почему именно так. /post/700343/ Читал внимательно. Ни одного сильного аргумента по делу не…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Больше половины обсуждений идут из-за того, что "писатели, не читатели" невнимательно читают, что предлагается. Juristis Ребята, правило про пат - одна из немногих возможностей законтрить легион скелетов. Как это можно будет сделать при вашем…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
zoog Oldboy , прошу прощения - читал, видно, невнимательно( Однако Вы забываете, что нападавший всегда может оценить шансы на победу и пат. не понял про "забываете". а мне вот кажется, что ничего не забываем. лучше напиши конкретную ситуацию и как в…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
zoog Oldboy , получается, что в середине игры любой, ихзвиняюсь, лох может напасть с пикси на скаута со скелетами (300шт.) и получить ничью? Обобщая: в случае с некрами или юнитами с нейтральной моралью в 1м стеке можно автоматом получить…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Разумеется я редактировал формулировку по ходу обсуждения. Потому что если звучал хороший аргумент, я его учитывал, совершенствуя формулировку. Не редактировал же я формулировки задним числом. Типа выкатил одну и предложил на неё ответить, а потом…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Dirty_Player Вот например, в битве лошков герой с 7 единичками зомбей напал на героя с единичками фей. После размена стрелками возникла патовая ситуация и получается, что по текущим правилам отступает нападающий, а по твоим уже тот, кто не хочет…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Лирика опять. 1) Математика игры такова (логика, дух, от названия смысл не меняется). Игра идет на уничтожение противника. 2) Ангел не может убить скелетов. Права на победу нет. 3) Скелеты не могут убить ангела. Права на победу нет. Справедливый…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Tovariщ Если человек имеет 1 к скелов,то дата уже явно не маленькая, на таких датах стоит иметь деньги на откуп. Ну и что ему помешает по новому правилу откупиться ? Вам не задолбало тупить, друзья ? Добрая половина пишущих не в состоянии понять, что…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Все же предложение изменить правила делается не из-за этого эпизода. Особенно обидно, что Костя такую глупость пишет. Эпизодов уже достаточно много. И если мой опыт тут не богат, то например Маретти пишет в этом же ключе. Рассуждения о какой-то…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Wicc Вариант с ничьей плох тем, что в большинстве партий нужна победа, ничья не устраивает обе стороны. Большинство это сколько? На вскидку - процентов 5 партий, не больше. Турнирки с игрой на вылет. В сезонках и в турнирках по круговой победа не…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
блин, я вот теперь представил.. у одного игрока скажем марксмен с запасом выстрелов, у другого 5 кентавров, посередине полоса препятствий.. если марксмен остановится и выстрелит, то он погибнет, поэтому он нарезает круги вокруг препятствия, если…