gamer-kirill — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Tactics for the Stronghold.
2 Kor Да, статистика удручающая.... а с другой стороны, что есть варварский замок? Для меня это не только замок, но и герои. А то что варварские герои имеют очень ярких представителей никто не сомневается. Играя за варваров я не думаю что стоит…
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Уффф.... еле дочитал до конца тему! Так много написанно, и так мало сказанно. Хотя пару страниц читал с удовольствием) Если подытожить, все вышесказанное выкинув спорные удтверждения и просто выкрики типа ЗАМОК КРУЧЕ ВСЕЕЕХ!!! или НЕКРОМАНТИЯ…
|
|
|
Tactics for the Stronghold.
to KOR А я вот недоумеваю как рашить за Инферно....были мнения что надо строить ифритов быстренько. Умея отстраивать ифритов, птичек рух, а если поднапрячься и чудищ за такое же время отстроить не составит труда, плюс крутые варварские герои (Десса,…
|
|
|
Discussion about Heroes 4.
2 IronAxe Да, а почему бы и нет. Наверное это просто мои стереотипы))) Думаю что про специализацию соглашусь с Вами.
|
|
|
Inferno tactics.
2 Kor Да, гогов переплавлять - это черная неблагодарность. Эти маленькие создания на протяжении всей игры никогда не стоят без дела метая во врага пламя и принимая на себя первые атаки врага. ХОтя мне больше нравятся именно гоги, а не магоги. Апгрейд…
|
|
|
Discussion about Heroes 4.
С интересом читал ваши посты. У меня про четверку неоднозначное мнение. Музыка выше всяких похвал! Конечно, после третьих героев трудно было превзойти создавая что то новое, а не дополнения. Замысел четверки именно и заключался в переходе игры на…
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
Замечательная раса. Интересна в игре. Многое было сказанно. Хочется добавить, что этот замок просто создан для того чтобы взламывать сокровищницы с ресурсами. Делать это, играя за эту расу, настолько легко, благодаря направленности на защиту и…
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Я ничего не говорил про гномов, это ты уже домыслил за меня. Прочитай мой предыдущий пост еще раз. Торгрим 20 го уровня отражает каждое второе заклинание, при условии что он эксперт по защите от магии (а это неизбежно) направленное на любое существо…
|
|
|
Tower tactics.
Конечно гремлины))) А про навык "Боевая машина" действительно не хватает, а так получается маг со специальностью "Баллистика" - очень интересное сочетание.
|
|
|
Tower tactics.
Интересный герой Торасар. Балиста, стрелка и возможность бегать со стреляющими големами дают возможность в течение 3 недель успешно зачищать местность с минимумом затрат на армию. Компьютер любит частью войск атаковать баллисту))) Ну а стрелку и…
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Торгрим очень интересный герой, непростой, но при раскачивании до 20 уровня, начинает отражать каждое второе заклинание. А с гномами ему место только в замке))) Как основного героя я его не вижу. ИМХО Бывают какие то "счастливые герои" а бывают…
|
|
|
Gameplay tactics on the S map.
Ты наверное меня не понял, я имею ввиду не существ первого уровня, а героя. Постараюсь в будущем писать более ясно.)) Ты предлагаешь взять героя со стрелкой, есть еще предложения про героя баллиста, скорохода, есть еще варианты с героем -…
|
|
|
Gameplay tactics on the S map.
Кстати, действительно у варваров первые два юнита очень недолговечны. Хоть их и рождается много и скорость с атакой приличная, но пока апргрейд им не сделаешь, пользы от них мало. С волками понятно, они два раза бьют, а у гоблинов - хоть они и ходят…
|
|
|
Gameplay tactics on the S map.
Qwerty, у тебя получается удерживать замки? Я сколько не пытался, все время комп. выносил. Башни бьют слабо, так как зданий нет. А вернее одна башня, так как до постройки замка я часто не доживаю.))
|
|
|
Gameplay tactics on the S map.
Да, интересно бы почитать::) Про воду я как то не думал.
|
|
|
Gameplay tactics on the S map.
Получается довольно динамичная игра, сложная конечно, одна ошибка - проигрыш. Вот за некромантов я выигрывал очень редко. А так стараюсь в замке вобще ничего не строить, ну если карта богатая то только существ, и стараться занять замок противника.…
|
|
|
Gameplay tactics on the S map.
Пробовали ли вы играть на 200% сложности на маленькой карте? Когда до ближайшего замка 1-2 дня пути? Когда за месяц полтора выясняется кто сильнейший? Предлагаю обсудить тактику, выбор замков и героев при игре на таких условиях.
|
|
|
Inferno tactics.
Да, действительно, ифриты ставятся без псов и порождений зла, но 3-4строения вы строите все равно (само озеро ифритов, демонов, магию и если нет то дворец пороков) Срок - самый меньший 3-4 дня при достаточно богатой деньгами и ресурсами карте. Это не…
|
|
|
Inferno tactics.
2 нанималки как правило, итого 30 бесов. то есть всего 3 дополнительных демона Добавлено через 41 секунду и сильно это влияет на тактику? Добавлено через 1 минуту А вобще не ожидал что эта тема столько много участников соберет
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Согласен с AmberSolerом, если условия позволяют, то отказываться от возможности удвоить скорость развития за счет еще одного героя большое упущение.
|