fktifzobr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
/post/800320/ я убрал атаку ядом
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
я считаю что проблема с вылетом вызвана абилкой "ужасное присутствие или соседство хз" такой абилки нет ни у одного стандартного существа и возможно ее оставили косячной сами разрабы (не проверял, сейчас занят - делаю падших ангелов) кстати я доделал…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
потом поправлю, видимо в абилках проблема а сейчас я буду хвастаться сырой моделью ангела:D
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
да, сейчас я делаю падшего ангела, потом рыцари смерти
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Слепые братья CREATURE_676 Слепые Братья — провидцы, целители и историки, ведущие хроники и хранящие пророчества. После Первого Затмения Слепые Братья приняли решение постоянно следить за движением луны относительно светила и Асхана, но Шестое…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
я сделал все эффекты для стрельбы, колдовства и атаки, осталась озвучка, характеристики и описание:)
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
слепые братья! я их наконец-то могу сделать
|
|
|
Mods by fktifzobr.
В этот раз я делаю зомбарей, надо найти новые штаники и я буду доволен
|
|
|
Mods by fktifzobr.
я взял эффект свечения от строения "Замок" города некрополис и подставил в эффект существа, теперь это файл Sparks.xdb в \Effects\_(Effect)\Characters\Creatures\Neutral\H5A0\desert skeleton3 потом в файле я переписал несколько строчек: 0 -0.03 0.14…
|
|
|
Mods by fktifzobr.
ну вот я и закончил скелетов, в ближайшее время буду еще проверять на косяки, вдруг я недоглядел
|
|
|
Mods by fktifzobr.
моя идея с осколком души разбилась об лор, я думал что скелеты для некромантов как марионетки, но оказалось что скелеты могут иметь разум и воспоминания о прошлой жизни... есть даже скелет паладин убивающий зомби
|
|
|
Mods by fktifzobr.
Ладно сине зеленый цвет действительно лучше
|
|
|
Mods by fktifzobr.
забавный факт: редгардсий скелет одет в броню данмеров и носит шапку арабов из мода к mount and blade, только меч редгардский (это не точно:D ) при этом нордский скелет на 50% мститель и на 50% хаосит из вахи скелет-талиб пока зеленый, я еще думаю…
|
|
|
Mods by fktifzobr.
тогда бледно зеленый, в синие цвета я хотел альтернативный грейд раскрасить, но решил что безрукое пушечное мясо никто переодевать не стал бы
|
|
|
Mods by fktifzobr.
скайрим мне снова надоел и я вернулся:) теперь я делаю нежить первый скелет точно готов, второй вроде готов, но его я еще не тестировал, а третий сырой настолько что умеет только стоять (это пожалуй единственный кто отправится в NCF)
|
|
|
moving textures cause lag.
Недавно столкнулся с проблемой: текстуры кругов выбора под героем или существом двигались рывками (в принципе проблема со всеми анимироваными текстурами) Проблема в новом DirectX (у меня 12ый), если поверх него установить 10ый текстуры будут работать…
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
/post/1008462/ я когда-то делал мод меняющий гномов на ящеров он сырой, но на его основе можно нормальный город сделать
|
|
|
Legacy of Might and Magic
энтузиаст переносит HOMM 5 в MB Warband https://www.moddb.com/mods/legacy-of-might-and-magic
|
|
|
Various mods by zahar0z
черных стражей можно на четвертый уровень поставить, абилки выдать на защиту (типо стены щитов, большого щита и других), и с семеркай это сходится ситуацию с темным мессией я объяснил бы тем что Сареф бил стражей поодиночке, а их сила в дисциплине и…
|
|
|
Various mods by zahar0z
кстати в ММХ были еще черные стражи на модели рыцаря-вамира, в принципе потянут на альтернативный апгрейд
|