FataLisT — Posts

User Avatar

FataLisT

Morale +1 Hopeful
Member since Mar 2024 Last seen Nov 1, 2024
Topic / Post Date
Scripts for beginners.
Азгалор TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL = TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_GARBAGE_PILE = TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_TRAVELLERS_SHELTER = TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_PILE_OF_OUR_FOES =…
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 FataLisT, координаты выброса героя указываются через DeployReserveHero, я не встречал проблемы с невозможностью поставить героя в подземелье с координатой floor. Вообще, все герои резерва — это стандартные AdvMapHero объекты, которые стоят…
Scripts for beginners.
Долгий, спасибо! Идентификаторы нашёл в соответствующем доке, там не хватает только по оркам. Полагаю методом подбора и экспериментов уже можно выяснить для них Пока с телефона, вечером на практике попробую) Первая команда строит, вторая задаёт лвл…
Scripts for beginners.
Прошу подсказать с вопросом постройки зданий, в руководстве от Novic нашёл раздел "Работа с городами.", но нет инфы как строить конкретные здания, или наоборот разрушать в замке. У меня игроки могут определить стадию игры, и для особо ранних логично…
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows, всё верно, замысел таков, собрать в одном месте данные. Благодарю, учту ваш совет с унификацией создания пути через id. Постепенно собираю файл *.lua, получается некая БД под карту с возможностью адаптации потом под другие задумки.…
Current questions and answers regarding the map editor.
Спасибо) Дополню, проверил догадку. Вылеты карты при вызове функции связаны с расхождением значения переменной Floor в параметрах зарезервированного героя, статы можно не редактировать и оставить 0, не влияет, DeployReserveHero отрабатывает…
Current questions and answers regarding the map editor.
На вид разобрался, но немного по другому. Блокнотом открыл map.xdb, нашёл нужные куски кода, но засцал редактировать 😁 чтоб не поломать случайно что-то) В итоге путём проб и ошибок нашёл такой путь: - Добавлял через , как выше описал героя через Map…
Current questions and answers regarding the map editor.
Осмотрел внутренности карты, файл types.xml не обнаружил файла🙈. Подскажите плиз где его искать, и именно его редактировать? На map.xdb только ориентируемся, но не трогаем, верно? И карта для мультиплеера, может с ней какая особенность снова) как с…
Current questions and answers regarding the map editor.
Кажется нашёл. MapPropertiesTree=> Players => [2] => ReservedHeroes => ПКМ => Add. Только не New, а в этой строке через три точки открывается меню AdvMapHero. В нём Maps/Multiplaer/XL2 выбрал единственную строку в этом каталоге (ну по логике что…
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 1)) Вы можете зайти в свойства карты => Players => [2] => ReservedHeroes => ПКМ => Add. В появившемся поле создаёте New + любое уникальное имя, получите AdvMapHero объект на карту. Ему выбираете Shared нужного героя, настраиваете остальные…
Current questions and answers regarding the map editor.
Долгий Если нужно чтобы всё работало как вы описали, то это очень сложно. Переменные хранящиеся в data.pak компилируются при каждом запуске игры и могут быть изменены только сторонними тракер программами по типу cheat engine или artmoney. Если нужно…
Current questions and answers regarding the map editor.
Доброго времени Есть необходимость задавать стадии игры сразу в несколько недель (десятки, сотни, тысячи😅 ) и для людей возникает загвоздка в переподготовке чтоб всё было честно. Пока прописал костыль в виде монстров-нипов и функцией переподготовки…
Current questions and answers regarding the map editor.
Долгий Чтобы заработали надо изменять .exe через hex editor. Если вам это нужно, могу сказать что делать. Напишите, если не сложно подробнее что, как, куда и где менять. Буду премного благодарен) Не в ближайшее время скорее всего с этим…
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 3) Посмотрите в разделе "Делаем NPC из монстра", функция называется SetMonsterSelectionMode 4) Да, игра будет обращаться к герою, чей AdvMapHero файл идёт позже в списке объектов карты. Для мультиплеере рекомендуется сделать копии героев,…
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 1) Зехир терял опыт и навыки при призыве войск. Можете открыть миссию и посмотреть, какие там скрипты. 3) ЧаВо Jack of Shadows 4) Вы можете зайти в свойства карты => Players => [2] => ReservedHeroes => ПКМ => Add. В появившемся поле…
Current questions and answers regarding the map editor.
Доброго времени суток! Создаётся мультиплеерная карта, есть несколько вопросов: 1) В карте есть ограничение максимального уровня до 40 выставленное в редакторе. Можно ли его задавать во время игры иное, значением ниже? т.е. выбирается этап с…
Scripts for beginners.
Jack_of_shadows Может что карта мультиплеерная? Вообще можно покачать сценариев разных и сравнить. Я больше принципиальных различий со своей рабочей версией не вижу. Посещала и такая мысль... Что боевые скрипты не для мультиплеера. Придётся…
Scripts for beginners.
Азгалор Да, уже заметил) Чтош, недоглядел. Кстати, запустил карту, и скрипт работает. Ну... Сильно подвисает секунд 5, а потом запускает комбат с нейтральным Синитаром с 10 драконами в его армии. Такие дела 👀 Работает команда StartCombat, а я то…
Scripts for beginners.
Азгалор Первые 2 строки связанны с p3heroname, а боевой скрипт вешается и комбат запускается на герое под названием p1heroname. Собственно, герой p1heroname существует? Upd: Открыл твою карту, чекнул скрипт, p1heroname нигде не упоминается.…
Scripts for beginners.
Jack_of_shadows FataLisT, не, корень я имел в виду самый верхний уровень, рядом с папками Maps и MapObjects. И в xdb тогда путь просто "/DragonCombat.lua". Попробовал положить рядом с Maps и MapObjects, и в *.xdb поменял путь через MapEditor - всё…

Statistics

Welcome our newest member: Emil