Ethereal — Posts
Ethereal
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
All questions regarding mapmaking for Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death.
djulian13 Если не трудно, можете кинуть скрин с изображением всего вышеуказанного? Я настолько нуб, что даже найти "Лагерь Героя" не могу %) Либо у меня просто редактор багнутый, что тоже вероятно. Вкладка "Герои" в маппере, в самом низу - Случайный…
|
|
|
Heroes of Might and Magic II Gold Edition: Mods, programming activities.
Orzie Надо изъять бету 2013 из открытого доступа, чтобы люди не составляли неправильных впечатлений. Прошу в тему по артефактам , где представлена новая артефактная система для следующего релиза. А нельзя зделать аналог раскладки артефактов двушки,…
|
|
|
All questions regarding mapmaking for Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death.
В маппере есть "Лагерь Героя" - это и есть переходящий с предыдущей карты герой. В зависимости от их количества на следующий карте, насколько я помню, зависит количество переходящих героев. Что переносится - определяется в редакторе компании. В самом…
|
|
|
Error in online battle, Heroes 3.58 WOG.
Уберите в настройках опыт армий и башен, командиров и оруженосцев. Если не прекратит виснуть - играйте без ВОГификации. Существа новые останутся... А вообще ВОГ для оффлайна делался. По сети лучше в СОД играть.
|
|
|
Heroes of Might and Magic II Gold Edition: Mods, programming activities.
Мдя, с артефактами в этом моде выходит полная лажа. Нет, идея-то правильная, перенести артифакты из двушки, но использовать их в раскладке артифактов трёшки (руки, ноги, голова и т.д.) - большая ошибка. Особенно это касается "проклятых артефактов",…
|
|
|
What are you listening to right now?
Милица Корьюс - И. Штраус, Сказки Венского леса.
|
|
|
Heroes of Might and Magic II Gold Edition: Mods, programming activities.
Текущие версии мода: БЕТА от 9 Января 2013 (открытая, ERA) + БЕТА от 22 Октября 2013 (закрытая, ERA) Ничего не понял, но раз есть "БЕТА" и идёт дальнейшая разработка - это внушает оптимизм. Ожидаем полноценного релиза. :)
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Иль-ты Вог мне некогда не нравился но и свободное перемещение юнит по карте без героя мне тоже не очень понравилось. Я предложил добавить полководца по типу героя но вряд ли это кому то интересно. Не надо на ВоГ гнать. Если туда запихнули кучу…
|
|
|
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
CTPAHHuK Смерть противостоит жизни, хаос - порядку, природа - силе Остальное +++ Природа тоже противостоит смерти, судя по Оберегу Некромантии, а варвавы - нейтралы, что в таверне заметно невооруженным глазом. Видимо противостояние ведётся несколько…
|
|
|
Is there any news about WOG 3.59?
MontikM А что вы ждёте от WOG 3.59, помимо нового города? Модмейкер реализован в Эре. Оконный 32-битный режим реализовывается с помощью HD-мода . Новые артефакты, заклинания, нейтральные монстры, уже реализованы в достаточно качественном проекте…
|
|
|
Is there any news about WOG 3.59?
Главное что бы окончательно не бросили, как это с Fallout Tactics произошло. Там ведь кроме одиночек модостроителей никто игрой не занимается. Блеснул, правда, лучик надежды в последнее время... Ну а в WOG 3.59 идёт тестирование. Будем надеятся, что…
|
|
|
Technical issues and problems with WoGa.
В настройках ВОГа улучшенная специализация героев иногда меняет полностью специализацию, но в менюшке при выборе стартового героя описание из СОДа не меняется. Короме того, если внести изменения в скрипт и изменить специализацию героя, то при выборе…
|
|
|
Creature experience in WOG.
Настолько привык, что без него уже не интересно. Это логично, что новобранцы воюют намного хуже опытной армии. Зделали бы ещё арены для прокачки войск и возможность получать опыт отрядам без героев, в том числе и нейтралам на карте - совсем хорошо…
|
|
|
AI cheating on single-player maps.
ИИ грааль ищет от безделья. Если его заставить оборонятся, он будет искать ресурсы, войска и повышалки. А вообще ИИ да, читерит по черному иногда. Пробивает блоки из 100 ЧД с небольшим войском без потерь, летает на крыльях воображения, присоединяет…
|
|
|
Heroes of Might and Magic II Gold Edition: Mods, programming activities.
Ждём релиза. :eek: Хотелось бы найти ссылки на сайт проекта. И вообще, хочется иметь больше информации. Идея очень хорошая - зделать на базе трёшки ремейк двушки. Это действительно проще, чем перекраивать её заново. Судя по видео исходный баланс…
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
dnaop-wr Удача вообще-то есть у всех, даже у некров. Есть то у них есть, но выпавшая удача, вроде бы, перебивает абилку Рыцарей смерти. А вообще болоту полезно было бы иметь Часы Недоброго Часа против самих некромантов, что бы вампиры не шибко…
|
|
|
- Замок (Castle)
mrshch hhkhhhuk,;]yk, Добавлено через 52 минуты Если верить этому справочнику,получается такое объяснение: Комп не учитывает двойной выстрел,а остальные боевые статы у простых и гр.лучников равны,и комп просто бьет нижний стек(на выигрыш).Но тогда…
|
|
|
- Замок (Castle)
mrshch Интересное явление. Начало второй,надо пробить блок 50+ марков с ГС. В таверне нанимаю Валеску,но денег не хватает на грейд её "родных" лучников. Итог:36 гр.марков,11 простых марков и 11 копий(1+7+1+1+1). Нейтралы в три стека. Первый залп в…
|
|
|
Patches, objects, monsters, and files for H3WoG.
Завершил создание карты размер XL для WoG 3.58F. 8 игроков-компов, 2 полноценных уровня. Собственных эрм-скриптов в карте нет, но рекомендуется не ставить замену объектов и монстров в настройках WoG-а. :)
|
|
|
What are you listening to right now?
Mari Hamada - Bottom Energy P.S. Если кто-то что-то знает о ней - просьба написать в Википедии статью. Есть статья о ней на английском, но не все с этим языком дружат. Переведите хотя бы...
|