Dyrman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Я размышлял так: По поднятию мёртвых, чтобы не хватало на каст с 1 знания. Подымать уровень заклинания ни к чему: у Некров оно есть у всех, а другим расам поднятые не сохраняются. По регену, чтобы не хватало на 2 каста с 3 знания и бралось не всеми…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Много правок. Мод в данном плане ограничен. Пересмотров бонусов точно делать не стоит. А вот потолок уменьшения урона можно опустить в 2 раза (лучше использовать только круглые цифры).
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Это тоже самое , что не давать ничего. Левые редкие ресы всегда в избытке. У орков есть ярость, которая имбует в лейте, также как с приростом. Чем меньше прирост - тем меньше урона от орка, и будет больше возможности противнику колдовать, а также…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Это лучше не трогать. По другим расовым можно подумать (орки и лига).
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Да, но совместимость можно настроить. Минимальными усилиями баланс не выровняешь, но приблизить к середине можно. Тут много игроков, которые имеют хороший опыт; и вы сможете помочь. lite balance edition хотел) Но можно и так - не принципиально)…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1 Цель проекта: сделать минимальное количество изменений механики для приемлемого баланса. Только самые явные вещи! Верхний порог изменений - 13 штук. Это необходимо, прежде всего, чтобы…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Не понял о чём конкретно речь. тут два варианта: первый-выше, второй - просто дать Рыцарю ещё и Рунное знание (да и рун бы не помешало).
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Класс - Рунный Жрец, Но принадлежность к городу Ордена порядка?
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Хочу сказать по оформлению: количество контента в одном сообщении лимитно. В конце-концов в первом сообщении не будет места. Рекомендую изменения старых версий запихивать в файл. Да и шапка не будет такой громоздкой и неудобной.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Можно добавить для NHF_E ;) А если будут новые герои - будет новая версия ;)
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
Первый и второй - не формат пятых.
|
|
|
BattleMusicMod - Battle Music for Tribes of the East 3.1
Который в шапке)
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Потому что он относится к NHF_ E В той таблице он есть ;) Но формулы там нет))
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Думаю, надо как-то выложить мод в группу в контакте. Для этого не помешали бы красивые скриншоты и краткое описание того, что сделано ;) Интересно, что в RCF "С" можно трактовать и как Creatures. Возможно, будут моды с одинаковыми названиями, как…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Как раз и заставит юнита хорошо двигаться, чтобы повышать защиту. Таким образом можно любой аргумент привести почти к любому случаю.
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Спасибо, я то думал, что город обязательно - town, как у разрабов)
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Я запамятовал, но как RCF переводится?
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Если ящеров используют в пробивке, то они часто умирают. Может дать им "ловкость" и больше ХП? (Один грейд-дамагер, второй - полутанк).
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
В таком случае то , что было высказано мной выше, никакого отношения к этим словам не имеет, и незачем было цитировать высказывание. Флудим и высказываем свои чувства тут , а не в данной теме. Будем продолжать - буду принимать меры. Судя по контакту,…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
А не лучше тогда предложить все идеи, которые кажутся удачными?
|