Dyrman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Делаете на триггер битвы ГГ на выигрыш, делаете проверку, существует ли объект, и если нет, то передаёте здание игроку, обнуляя передачу, чтобы не повторялась.
|
|
|
Dwells – Unique dwellings for creatures on the map, levels 4-7.
Хотел внести предложение, сделать мод более обширным. То есть добавлять ещё всяческого рода строения, завязанные на скриптах. В связке с ИРМГ скрипты будут хорошо работать.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Фотошоп лучше , но пейнтнет не нагромождён всякой фигнёй, которая нужна далеко не всем. Из-за того, что он "лёгкий", а также бесплатный брать его, если фотомонтаж вас не увлечёт, конечно ;) В фотошопе нужно ставить есчо дополнительно плагин на DDS,…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Изменяйте в более серьёзной проге, тот же фотошоп или пэйнт.нет Цвет должен быть "прозрачным" . И изменяйте не то, что уже есть, а то, что было, либо стирайте белый цвет до "дыр".В фотошопе вообще можно управлять альфа-каналами как угодно.
|
|
|
Explanation.
РОСКОШЬ - "Гибридная Рос сийская КОТ Э". Или Рос сийская Организация Кош ек.
|
|
|
Chain
Сага о потерянном времени
|
|
|
A + B = ?
=Советский телевизор Клавиша+Клешня=
|
|
|
Association game.
Какая-то задротская фигня
|
|
|
Dwells – Unique dwellings for creatures on the map, levels 4-7.
Заменит и опять новая версия) А он вроде как кому-то уже передавать хотел ИРМГ. Весить тока вот много будет? Надо покруче для нейтралов, а огненных птиц и фениксов (улучшения огненных) вообще что-то впечатляющее. Идея хороша. Особенно с ИРМГ. Жаль…
|
|
|
Dwells – Unique dwellings for creatures on the map, levels 4-7.
Мод просто входил в сборник EWA. Сам он выходил когда-то отдельно. Мод действительно обычный мод? Или придётся двеллы всё-таки ручками выставлять в редакторе? То есть: был у меня поставлен двелл 4-7 уровня, где стояла галочка на вампирах. Теперь он…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Попробуй в поиске удали или выделением по объектам.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
SetObjectPosition
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну так добавить какого-нить необычного объекта)
|
|
|
The strongest hero.
Даже замок строили архитекторы бывших хуманов. Готический стиль средневековья именно от рыцарства. Мёртвого, но рыцарства :) Тут никакими магами не пахнет. Хоть и отшёл от темы, но меня всегда настораживало, что некрозамки больше походят на людские,…
|
|
|
No notifications about turn passing.
Обычно она мигает, когда ходят другие игроки. На какой карте происходит и ходят ли другие игроки?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Не капался в этих дебрях, хотя вполне возможно, что надо заменить любой обычнф арт слезой, но с изменённой позицией по герою (например с ранца переместить в карман).Либо даже не изменять. Правда не факт, что так будет работать. Но это будет мод.…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
обычная переменная, которую я ввёл для того, чтобы понять, когда срабатывать условиям.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
А, если так просто, тогда вот: flagDate=0; function Func() if flagDate==0 then flagDate=GetDate(ABSOLUTE_DAY)+14; end; end; Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Object","Func"); function FND() if flagDate==GetDate(ABSOLUTE_DAY) then…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Так просто перед триггером же задать условие: Если АбсДень< 20 дней, то триггер! Если 90<абсдень<120, то> Вместо цифр могут быть и переменные. А условия использовать сложные с и/или Добавлено через 2 минуты Достаточно АбсДня. Вот простой пример:…
|
|
|
The strongest hero.
У Биары, например, интриги выдавались ещё лучше :) И если судить о силе героя с позиции сюжета, то будь у неё деёствительна своя воля, она уничтожила бы всех всеми, не прибегая к оружию. И только объеденившись, её завалили. Кха-белех тоже крут.…
|