DracoLich — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
А что не так? При посещении объекта он отключается. Попробуй инструкцией !#OBx/y/l:S;
|
|
|
ERM support in Russian.
Никуда, просто распаковываете архив, там лежит файл справки, полностью автономный и не зависящий от места хранения
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
!!OBx/y/l:S; - убирает все стандартные св-ва объекта в x/y/l координатах
|
|
|
ERM support in Russian.
ERM-Help, переведенный оригинал + множество опытов и интересных фактов. Даже продвинутые скриптеры могут найти нечто новое. Последнии версии доступны здесь
|
|
|
Проект "Heroes of Might and Magic V in WoG" от Pawo
Первая карта пуста и скучна... Хоть ландшафт разрисуй. Реально, выглядит ужасно угрюмо. Ведь эрафия еще не попала под раздачу, так че ж там там мало зелени? Объектов с анимацией добавь. Смени условия проигрыша на потерю героя, не парь мозг карте,…
|
|
|
Проект "Heroes of Might and Magic V in WoG" от Pawo
Хорошо знаю скрипты. Могу помочь по их части. чисто тупо Тестить желания нет
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
!!HT текст для пустоты
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Попробуй номер здания Церберов как 39 (если для жилища обычных Адских гончих, то 32)
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Распаковать ;) Там файл справки. В нем есть обучение, как создать скрипт.
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Никуда, в архиве файл справки, автономный. Скрипт редактор смотри в папке героев, каталог erm_s
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
См. сайт в моей подписи, там есть в Русификаиях ERM-хелп. Там также описаны сами принципы скрипта и варианты.
|
|
|
Questions regarding the Russian localization of WOG. Finding Russian localization patches.
http://dracolich.narod.ru/
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Чисто теоретически могу предположить, что нельзя удалить объект под героем, т.к. герой не удаляется UN:O, игра просто игнорирует строку. Сделай другой триггер
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Допустим, потому, что первая строка есть бред. Надо !#VRz1:S^Уинни^; И еще, если меняешь имя монстру, нельзя устанавливать локальные переменные, т.е. допустимы только z1-z1000.
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Скачай мою справку из русификаций
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
1) UN:Ix/y/l/54/z; 2) HE:K 3) UN:O UN:I 4) полно. на сайте в моей подписи можешь несколько найти 5) SG:M^^
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
ресейвер !!UN:T
|
|
|
new buildings on the map.
А в чем проблема? Скрипты в помощь, объектов-пустышек еще много.
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
Странно, у меня все работает. Проверь номер таймера. PS. После ZVSE ";" не нужно
|
|
|
Questions and answers about ERM scripts for WoG.
!!IF:M:^6 месяцев прошло, драконы не подчинятся!^; Надо: !!IF:M^6 месяцев прошло, драконы не подчинятся!^; Добавлено через 57 секунд Кстати, работает таймер для зеленого только
|