Dagonet — Posts

Dagonet

Morale +3 Hopeful
Offline Member since May 2015 Last activity
Topic / Post Date
Divine Retribution
Как же считается урон от бож мести в игре? В мануале там не все понятно мне. Вот к примеру тестил на Дуэли Хельмара и Айрис, методично ударами 40 грифов вынес Хельмару 200 воителей, 30 жрецов, 75 гарпунеров, 2 дракона и 6 танов. В конце хельмар смог…
Current questions and answers regarding the map editor.
Еще вопросы 1.Редактирую карут "Ключ к победе", добавляю туда подземелье, но в подземелье нет скайбокса, как его туда всунуть? 2.Есть ли скайбокс именно гномьего подземелья?
Which Orc hero do you prefer?
Magistar Мощный герой, Палачи у него просто звери, но третий уровень ярости ещё достичь нужно, хотя они и без того хорошо крушат, главное чтобы их не обратили против своих. Все равно по сравнению с Тилсеком, Гошак выглядит не очень, посудите сами.…
Current questions and answers regarding the map editor.
Подскажите еще, хочу сделать воду, нажимаю на вкладку Water, и почему-то вода под цвет дна, а не синяя, тоесть прозрачная, дно зеленое и вода зеленая, дно белое от снега - вода тоже, Когда делаю "Rivers там вода синяя, но мне эта концепция не…
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать спуск с возвышености во вкладке Райз или спуск на воду?
Retraining in numbers.
MasteR При расчетах надо как минимум учитывать еще показатели атаки/защиты. С ними цифры и по хп, и по урону будут совершенно другими. Почему у рыцарей число 20+6+4+4, когда можно сделать 20+10+4+4? Мой недочет. Пересчитаю и исправлю первый пост.…
Mentor and resetting some skills.
1.Что будет если сбросить "Образование"? Параметры останутся или слетят? 1.Что будет если сбросить "Лесной лидер" и "Защити всех нас" а потом взять их снова?
Retraining in numbers.
Целью моей статьи было выявить самый живучий и хитобойный стек с учетом двух недель переподготовки и двухнедельного прироста существ с замком. Во внимание брались умения "Стойкость" из ветки защиты, "Боевое безумие" из ветки атаки и "Сбор войск" из…
Necropolis versus Orcs.
Недавно играли с другом партейку в лейт. Некромант (Лукреция) против орка (Хагеш), оба с СА. Орк так и не смог вынести вампиров под вампиризмом и небесным щитом. Это при том, что я даже подчинением не пользовался.
Which Orc hero do you prefer?
А что насчет Гошака? Палачу на третьем уровне ярости дается двойная атака, а еще у него есть колун. Чисто гипотетически, он способен ударить трижды?
The most powerful hero of the Dungeon faction.
Alexeagle Польза Кифры как второго героя несомненна, она не только усилит армию основного героя, но и будет приносить доход. А вот брать ее за основу... Ну, если есть нычка 3, тогда конечно можно и нужно. В иных случаях она имеет ценность благодаря…
The most powerful hero of the Dungeon faction.
Ну а что насчет Кифры? Хороший старт за счет молнии, 9-12 минотавров и 250 золотых в день. Хотя в лейт минотавры и не способны нанести большой урон из-за их количества (хотя не так оно уж и мало, 6 существ 3лвл + яма) и низкой инициативы. Но они…
There are many questions about humans.
Fireball Уроны растут строго пропорционально с ХП, следовательно Ярость сбивается точно так же. Объясните пожалуйста механику. Я считал, к примеру, если хейвен.юнит ударит орк.юнита на 1к урона, а у орк. юнита 500 очков ярости, то 500 очкор ярости…
There are many questions about humans.
san3n Карта нереальная с генератора. Много замков. Много золота. Люди против некроманта. Денег естественно хватит что бы переводить из монахов в рыцарей. А некру пережигать все войска в свои. Так кто сильнее выйдет? Добавлено через 4 минуты Dagonet…
There are many questions about humans.
Вопросы на самом деле не самые удачные и очень уж обобщенные. Скажи конкретно карту, твоего противника (замок и героя) и примерное его развитие. Постараюсь расписать по простому: 1.Люди самая сбалансированная и самая легкая в усвоении раса. Они могут…
Iris
По возможности постараюсь ответить на все вопросы: 1. Карта типа Прохода Драконов, два замка у каждого (один еще нужно отбить у компа Героя) две обители драков, шанс взятия вампиризма очень большой при таких условиях. 2. Противник скорее всего тот же…
Iris
Друзья, собираюсь играть с другом в лейт героем Айрис, та что грифонов тренерует. И хочу использовать тактику с Боевыми грифонами, защитой, готовностью, магией тьмы и вампиризмом. Латников тренировать в инквизиторов. Играть от обороны, Тоесть закрыть…
Editing standard maps.
Друзья, так и не получилось у меня вытянуть карты. Будьте добры, скиньте кто нибудь карту "Бывшие друзья" и "Восхождение к валасти" в h5m разрешении!
[?]: "DRAGON PASS III"
Телепорты сделаны отдельно между красным и зеленым игроками, отдельно синим и желтым, чтоб до каждого из четырех городов было примерно равноотдаленное растояние в 3 хода пути, а завалить с двух сторон примерно по 100 драконов не так-то уж и легко.…
[?]: "DRAGON PASS III"
Возможно когого-то и заинтересует мой вариант Прохода драконов: 1. Добавлены двухсторонние телепорты между красным и зеленым, синим и желтым, вместо хижин ключников. Охраняемые высокоуровнемы юнитами, убраны ключники на проход, заменены…