Azmadon — Posts

User Avatar

Azmadon

Morale +93 Hopeful

Более известен как "Азма"(Azmadon)

Offline Member since Apr 2015 Last activity
Topic / Post Date
MEGApack update.
У меня есть схожая проблемка, но с Жилищами Существ и Заставами. Жилища если верно помню, можно в редакторе "перенастроить". А вот как быть с Охраной Застав?
Adding new effects for skills.
И того в продолжение Темы: 1) Сделать из любого навыка ЦП, дело на два клика. С эти проблем нет. Вложение 72035 Однако как я и думал, сделать его "нейтральным" так просто не выйдет. Т.к. каждый навык привязан к своей "Школе", а в случае ЦП, "Школа" -…
Minis and Runes to all!
Пускай и не так активно, но продолжаем эти эксперименты. 🤔 Пока можно сказать следующее: 1) Миники привязаны именно к принадлежности(городу) существа, т.е. выдав любому существу "Город Академии" на него можно будет одеть Миник. 2) Это не передается…
Adding new effects for skills.
Ну я тоже знаю что Мы ограничены в изменениях Навыков и все самое нужное лежит в "ехе". Но это и не нужно пока. Я собираюсь именно что Модифицировать уже существующие Навыки, выведя некоторые в категорию ЦП. Цель последнего в т.ч. в освобождении…
Adding new effects for skills.
Будем Экспериментировать 😩 *Я просто припоминаю людей которые добавляли по второму (альтернативному ЦП) каждой Фракции, через другую ветку прокачки разумеется. Т.ч. Задачу видел реализуемой, за некоторыми "но" - собственно, сделать эти новые ЦП…
Adding new effects for skills.
Вопрос по Схожей теме, как раз копаюсь в "Скилсах" сейчас. Кто не будь пробовал уже делать "нейтральные" Центр-перки? Т.е. Альтернативные ЦП, доступные всем рассам. (По моим наблюдениям я бы туда вынес с некоторым бафом, Ментора, Путь войны и…
About changes and/or combining Hero Specializations.
Да. Это скорее "костыль", нежели полноценный метод. Т.к. по мимо очевидных нюансов с заменами, имеет еще и негативные последствия для Кампаний/Карт, которые были сделаны до этих изменений и без учета этой модификации. 🙄 *Но он дает некоторый простор…
About changes and/or combining Hero Specializations.
Это верно. Чтоб создать Спецу на Личей, вам нужно будет либо переделать Спецу у Существующего Спеца Некрополиса, например Орсена. Либо позаимствовать у другой Фракции, например "украсть" у Орды, спецу на Орков, системно поменяв их местами с Личами.…
About changes and/or combining Hero Specializations.
Пускай не специально, но кое чего я добился. Это произошло в ходе кадровых перестановок Существ в Лиге. 🤔 -- -- -- Выяснилось, что специализации на Существах, привязаны не к Тиру, а к конкретным "крейтам". Т.е. если мы системно поменяем Тир или даже…
MOD: Armageddon's Blade
Чжун-Ли (Дед) снял полномочия Архонта и исекайнулся в мир Асхана. Если этот Маг будет еще давать АоЕ "Кожу" и/или "Уклонение", а с сетом Сары, маны хватит на Армаг - то и по функционалу будет 1 в 1. 😅 (не судите строго, с этим летающим Камушком,…
Additional memory for the game.
Я правильно понял? По этой же причине на Мега-огромных Картах иногда вылетает Игра и в целом могут быть проблемы если там очень много всего наставлено. Я просто раньше даже не задумывался о таком и думал что все строится только на возможностях вашего…
Animation
Для простоты, делайте такое через Редактор карт. Там и Расположение файлов можно поизучать по "обратной схеме", т.е. зайдя в существо чья анимация интересует. Еще с поиском нужных файлов может помочь Создать отдельную папку куда извлечь копию…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Извиняюсь если был не так понят по написанию вопроса. В целом вы озвучили то, что я и так знаю. *) Уточнения в адрес Терминов не совсем логичны, т.к. в контексте "использовать Анимацию БЖ-Мести (падающий меч). Но тогда вопрос - как избавиться от…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Вопрос с конкретным примером. Кто не будь знает как Добавлять/Убирать "отдельные" Анимации существ. (Такие как Анимация/модель Окопки Древних энтов, смерть скелетов и костяных драконов) Суть проблемы в том, что добавляя ту или иную анимацию Существу,…
MOD: Armageddon's Blade
Про само наличие Экстра уровня я конечно знаю, но сразу хотел бы уточить. 1) Кулон Мастерства работает только к Основному навыку героя(т.е. в обычном случае - это его фракционный навык), к остальным навыкам в обычной ситуации он не применяется и…
MOD: Armageddon's Blade
а можно по подробнее на счет Заклинаний? Как вы добились таких эффектов и/или изменяли Колдовство Юнита? (Или это пока Теоретический проект?) Добавлено через 7 минут На счет Заклов для Существ там все нормально работает и кое где даже очень…
Adding extra creatures to the castle.
Исходя из своих наработок, скажу, что оба варианта Перспективны. Здесь больше упирается именно в Возможности по Моделькам и Аним сетам, доступных Мододелу. Зачем делать Из Гоблина Катапульту? Если можно сделать Гоблина следующего Грейд-Тира или его…
Scripts
Спасибо за развернутый ответ, будем тестировать!
Minis and Runes to all!
То что сами Руны может использовать Любой Герой, это понятно - но только к Гномам (а в нашем случае хотелось бы всем). А на счет Миников - Маг может одеть их только на Существ Академии (да он может потом их спокойно передавать), но он не может…
Minis and Runes to all!
Здравствуйте. Вопрос! Кто не будь пробовал работать с Рунами Гномов и Миниками Магов. Сама задача в следующем - нужно найти способ сделать Руны и Миниарты доступными для всех Существ, а не только "родной" фракции. --- Идея была уже очень давно и в…