asm — Posts

asm

Morale +103 Hopeful
Member since Mar 2009 Last seen May 3, 2025
Topic / Post Date
Built-in autosave feature (for the TE version).
Oelm Только судя по отношению создателей - там баговость будет запредельная. Баговость конечно есть, но я работаю над этим. Вчера с САГом тестировали. Есть баги в момент нажатия кнопки передачи хода от красного к синему, но вроде придумал как от них…
17 years ago
Built-in autosave feature (for the TE version).
Wicc Замечание основное - идет попытка отката к СоДу. Опыт убрать, классы убрать и т.д. А следовало бы - продолжать идеологию развития ТЕ, изложенную Хорном в мануале. Не попытка, а откат. И откат неудачных вещей. Протестировали, попробовали, есть…
17 years ago
Built-in autosave feature (for the TE version).
KobRa_RR Чувствую, будет дальнейшее расслоение... Возможно... но его я хочу преодолеть с помощью безусловно полезных вещей - одновременный ход, чат. Oelm На эту тему общался с Мее сегодня. Часа 4. Ну настрой у них имхо неправильный. Позволю себе…
17 years ago
LT League vs Heroesworld.ru
StickyFingaz Ну будем мы думать, что литовцам луз и мы выйграли, они будут думать иначе. Тупо. Но они ведь отказываются от доигрывания партии по субъктивным причинам. А то таким правилам можно оч шантажировать... Думаю ведь в правилах не прописано…
17 years ago
LT League vs Heroesworld.ru
Dirty_Player А продолжать бой надо? Мне кажется, что на скрине всё очевидно. Ну раз очевидно, то могут и не продолжать. Пускай создают ту же ситуацию и доигрывают игру, если не хотят доигрывать, то луз. Это что же получается, можно играть битву как…
17 years ago
LT League vs Heroesworld.ru
vitalic vitalic (синий, конфлюкс, рендом, Гриндан, Брон) ____ Suris (красный, замок, Валеска, Шива ) 2SM4D(3) 123 Играли по нашим правилам. Соперник выбрал все рестарты, я сыграл без них и наверно зря, тк на 113 видел, что все проходы заблокированы…
17 years ago
Built-in autosave feature (for the TE version).
Oelm Вопрпос по новой версии с одновременным ходом? Какие в ней отличия от СОДа будут? То что опционально(с возможностью)выбора, можно не указывать. Вчера брат предложил оч интересную идею - не дожидаться реализации одновременного хода, а выпустить…
17 years ago
Round table
Dirty_Player Откуда такая информация??? Исследование проводил SAG и обнаружил этот баг (не так давно). Этот баг скорее всего остался в наследство от ВОГа. Вот ссылка на исследования САГа http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2342&st=240
17 years ago
Built-in autosave feature (for the TE version).
Dirty_Player Вопрос. А если я играю второй раз с тем же игроком тем же цветом? Автосейвы перезапишутся? Да, перезапишутся. Работает так же как автосейвер от SirFour'а Если надо сохранить, то создайте папку.
17 years ago
Built-in autosave feature (for the TE version).
http://forum.heroes.by/viewtopic.php?t=759 Выкладываю на тестирование встроенный автосейвер. http://webdrive.reborn.ru/asmm/public/h3wt.zip Выложить в папку с героями, запускать h3wt.exe если надо отлючить автосейвер, то можно просто переименовать…
17 years ago
VODs of our streamers on Rutracker.
Обратись к моему брату Ме 222942089 Он тебя подробнейшим образом проконсультирует. Он сам занимался давненько написанием ВОДов, но потому него упал винт и все они пропали ((( руки опустил
17 years ago
Information for moderators.
1) Качество Г 2) Играть чел вообще не умеет 3) Весит дофига Но дело то благородное!!!!! )))) У меня 1 мегабитная безлимитка, смотрелось практически он-лайн, более менее.
17 years ago
VODs of our streamers on Rutracker.
Сборник ВОДов от Tolikandro : http://rutracker.org/forum//topic/2173255/ Авторы: На данный момент являются пользователи ресурсов heroesworld.ru и heroesportal.net: господа Mizrael, Dirty_Player, Hogfather, InvisibleHW, Pit for LM, Kluka, SEM-56,…
17 years ago
Heroes III in high resolution!
http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranPrzygody1024x768.jpg http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranBitwy1024x768.jpg http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranZamku1024x768.jpg http://www.thedarkhouse.toxic.pl/EkranBitwy1024x768.jpg
17 years ago
How to effectively use quick battles (autobattles)?
видимо корень зла в том что они бьют всех независимо от расположения, а раз ударят всех поэтому и бездействуют. А вот найти косяк с тем что они бьют всех возможно будет сложнее чем отключить абилку... хотя надо копать ПС. Стукни мне в аську…
17 years ago
How to effectively use quick battles (autobattles)?
Да уж.... озадачила меня эта тема..... Думаю кто читал тему на бу, тот видел что я хочу сделать алгоритм для любой битвы: показывается результат квика, ты можешь принять его или переиграть в реальном бою. Но тут такие дела.... Это бы существенно…
17 years ago
Hero Splitting
Причину бага пока не выяснил. Как правильно заметили это СОДовский старинный баг. Знаю только метод исправления. Между прочим сам я тоже сталкивался с таким багом всего 1 раз давным давно. И у меня есть гипотеза что данный баг появляется при…
17 years ago
Hero Splitting
http://forum.heroes.by/viewtopic.php?t=751 Столкнулся с этой проблемой в одновременном ходе. И программно исправляю, правда варварским способом. Можно деликатно исправить ручками. Если кому-то надо исправить данный баг в какой-то важной решающей…
17 years ago
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Alex_R asm уже делает первую версию патча для СоД и вроде уже почти закончил фишку с одновременным ходом до 116 Скорее всего это будет новая версия. Не ТЕ, ближе к СоДу с исправлением ошибок и явно дисбалансных вещей. Как только мне сделают дизайн…
17 years ago
IGZ is an alternative to Hamachi, Leaf, and similar programs.
Dirty_Player Одновременный ход сделает из героев другую игру совершенно. И от этого игра потеряет больше чем выиграет. Я не понимаю как одновременный ход может сделать другую игру из Героев? Ещё раз повторю - я делаю одновременный ход абсолютно без…
17 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb

Users Online 3 users 1345 guests