Arandor — Posts
Arandor
I'm leaving when the sun calls my name
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Taiji
Кинь парочку, не будь как сам знаешь кто. Моя тейосийка будет не скамом. Она няшей будет. тейосийка синоним слова скам
|
|
|
Taiji
Ну у добрых персонажей других мотивов и не может быть, так что мне тоже подошел бы. че еще делать, когда мир разрушен?
|
|
|
Taiji
если в пати нет тейосок. с этим уж поднасрали Любопытно будет почитать мотивы персонажей, желающих вступить в орден. Хотя скорее всего будет два мотива, а именно "знания" или "выбор между казнью и орденом".
|
|
|
Taiji
Мои идейки: 1) Эльф, вор-авантюрист, метатель ножей, ловкач. - нет, ибо нет нормального метания, да и в целом любопытных навыков для ловкачей маловато. 2) Лучник, частично природный маг, охотник. - нет, так как нет нужных навыков, а делать просто…
|
|
|
Taiji
привело к стагнации внутреннего развития и упадку экономики Альриона. Кто бы сомневался. Так всегда происходит, когда уличное быдло приходит к власти.
|
|
|
Taiji
Только вот мне надоело скамом играть. Наверное всё-таки тейосийку запилю. .
|
|
|
What are you listening to right now?
John Mayer – You're Gonna Live Forever in Me
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
а можно было бы играть в игры
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
:smile40:
|
|
|
Expedition: general discussions.
Тогда тем более открывай
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
аслан - лев из нарнии - драккошка
|
|
|
What are you listening to right now?
Lovers And Liars – Happiness Is Overrated
|
|
|
What are you listening to right now?
Howie Day – No One Else to Blame
|
|
|
Expedition: general discussions.
Плес играет, а Мент реалит
|
|
|
Expedition: general discussions.
Ну серьезно, так сильно натянул тетиву что выстрелом пробил стену?? Пробивание только в ближним бою. Остальное для баланса, маленькие отходы от логики можно допустить.
|
|
|
Expedition: general discussions.
Без боевки это уже такое... *вспоминает объявления на дайри, в которых ищут людей для фандомных словесок в аськах/etc, порой даже с эротическим содержанием*.
|
|
|
Expedition: general discussions.
Еще забыл написать, что в моей системе возможно стоит избегать плюсов/минусов от умений/вещей непосредственно к параметрам (сила, ловкость и т.д.), давая лишь бонус к характеристикам, за которые они отвечают. Правда здесь опять же будет еще больше…
|
|
|
Expedition: general discussions.
Там были профессии, насколько я помню. Но в квентах все равно прописывались навыки. и расчеты/формулы были скрыты от глаз игроков
|
|
|
Expedition: general discussions.
Будет как в первой экспе, где все были мастерами боевых искусств и знали по девять языков.
|
|
|
Expedition: general discussions.
Не очень как-то логично получается. Еще неизвестно, баланснее ли так будет в итоге. О разделении я думал, но пока оставил так. Если убрать дальний бой, то сила нужна будет лишь воинам и ловкачам. Касательно меткости тоже думал. Ограничение на ношение…
|