}{0TT@6bI4 — Posts

User Avatar

}{0TT@6bI4

Morale +250 Valiant

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Offline Member since Sep 2019 Last activity
Topic / Post Date
Runes in good hands.
Это Асханская физика! Ты видел, как растёт трение? 0,04 — так мало, что скорость и вправду начинает бешено расти... Автор задачи Big Brazer, могу попросить его привести подробнейшее решение)
Runes in good hands.
Если не знаешь производных, забудь)) Ответы есть в прилагающемся ЧаВоСо Добавлено через 8 минут Не алгебра, а физика. Если ты не читаешь тексты, то это не мои проблемы)) Сохраняйся почаще, и будет тебе счастье. Что значит, зачем эти временные рамки?)…
Runes in good hands.
Надеюсь, не сломает) ждём результатов
Runes in good hands.
Спасибо за помощь, 'коллега'). Жду результатов).
Runes in good hands.
Геройщики должны быть умные) Ставлю пулю против пивной банки, что вы не решили сами их, а посмотрели в ответы или перебором одолели) Конечно, производные же никому не нужны... Я смотрю, вы взяли квест у мумии, да?) И очень долго не выполняли задание,…
Runes in good hands.
Я не дружу с Евой) И моя карта тоже, увы. На герое карта очень сложная, но тащить реально — Big Brazer прошёл на герое, еле-еле правда. Добавлено через 4 минуты Ошибся ты, уважаемый) на 9%. 99% вероятность, что несовместима карта) Но можете…
Runes in good hands.
Это сингл) Здесь сюжет чёткий, потому играть за гномов против, там, эльфа, демона, некроманта и орка — это... чёрт-те что получится)) Жду окончания вашего прохождения) Добавлено через 2 минуты Работа над этой картой началась очень давно — ноябрь…
Runes in good hands.
Название: Руны в хорошие руки Map name: Runes in right hands Тип карты: Сценарий Подземелье: есть Количество игроков: 5 Размер: Large Автор карты: }{0TT@6bI4 Описание карты: По возвращении из похода короля Эрлинга ожидают плохие новости: город в…
Outcast
Можно было бы поббольше заморочиться с оформлением) пустовато и как-то однообразно на скринах. Начинаю проходить), уверен не зря время потрачу
Outcast
Прежде чем скачаю и пройду, вопрос: скрипты есть?
Broken image display (icon).
Вроде у вас уже было такое, с Призывом Смерти, помните (в этой же теме)? Как вы в тот раз решали эту проблему? Или она осталась нерешённой?)
Scripts
.../Папка с игрой/data/data.pak => в этом архиве ищи файл types.xml, он вне других папок, прямо в data.pak лежит. Открой блокнотом, когда загпузится, нажми Ctrl + F и ищи DRUID, пока не дойдёшь до строчек с именем существа и его ID, а потом колёсиком…
Scripts
Простите, это я на автомате ошибся. На рекруте diff будет 0, на воине 1, на ветеране 2, на герое 3, поэтому на рекруте будет в каждом стеке 5 латников, на воине — 7, на ветеране 9 и на герое 11. Но использовать простой GetDifficulty при расчётах…
Scripts
Для начала присвой скрипиовое имя объекту, щёлкнув по нему на карте и вписав это имя в строчку свойств объекта Name. Допустим, nObject. А MyHeroScriptName — скриптовое имя главного героя, посмотреть его можно, выделив героя и нажав пробел, во вкладке…
Volcanoes, waterfalls, ravines, and much more.
Хорошо, когда критика объективная) Согласен, про point light надо добавить, и скриншоты тоже добавлю, как только на комп выйду с запасом свободного времени. Мануал этот со смартфона писал, тут же перегонял в pdf и тут же выкладывал. КТТС добавлю…
Scripts
Здравствуйте. В MapProperties=>GroundAmbientLights=>ПКМ=>Add. Затем в появившейся строчке нажмите 3 точки и выберите светлую подсветку или нажмите New и создайте свою подсветку, хоть закат, хоть полуночь. Но главное: для каждого нового AmbientLight в…
Scripts
Здравствуйте. Не буду приводить здесь скрипт функции TalkBoxForPlayers, так как это всё подробно описано у многоуважаемого Jack_of_shadows Вот его материал ЧаВо_от_ Jack_of_Shadows Посмотрите обязательно. Я так понимаю, вы хотите уменьшить обзор…
Volcanoes, waterfalls, ravines, and much more.
Заинтриговал? И неудивительно, я собрал мануал по графическому оформлению карт. Я включил туда то, что самому давным-давно, когда только начинал делать карты, хотелось добавить, но попытки найти в интернете не увенчивались результатами. Также я…
Scripts
По существу 👍 :smile54:
Scripts
Не знаю.. function check_loop() while 1 do local x, y, floor=GetObjectPosition("nMyhero"); if CalcHeroMoveCost (?) ("nAI", x, y, floor)<=100 then StartCombat(...); end; sleep(1) MoveHero("nAI", x, y, floor); end; end; startThread(check_loop);…