AlexAnt — Posts

AlexAnt

Morale +1 Hopeful
Offline Member since Jun 2017 Last activity
Topic / Post Date
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Заинтересованный Кентавры третьего уровня Может быть Вы играете в мод, где они перемещены на третий, но в оригинале - второго. Ой, да, в UNIT-е самом они на 3-й перемещены. Ну ок, тогда понятно в чём проблема. Таблица поднятия, как я понял существует…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Заинтересованный У меня из кочевых кентавров поднимаются зомби. Это только у меня так? Видимо да. Т. к. в мануале к моду написано: -Изменена таблица поднятия нежити. <вшит мод "transform_undead"> (Уровень поднятой нежити теперь равен уровню убитого…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Да потому что гидра на 5 тире это нонсенс. Поддерживаю. Я бы даже сказал изменение компромиссные. Пешие человекоподобные существа и так остались очень высоко. Вообще у этих непоняток с уровнями монстров предыстория в том, что в тройке…
"240H" – unlocking new heroes and improving existing ones.
При повышении уровня и ещё некоторых событиях на глобальной карте на миниатюре показывается только правое ухо героя. Точнее говоря левая верхняя область его иконки с соответствующей частью головы. Это как-то решается? Конечно не существенная фигня,…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Очень понравился ваш мод. Особенно порадовали сдвиги существ по уровням: гидра <> полуголая тётя, монах <> грифон, костолом<>медведь. Я бы ещё у тёмных эльфов и гномов более радикально поменял. Наездников на медведях поставил бы на 6 уровень, дав…
"240H" – unlocking new heroes and improving existing ones.
В данном моде некоторые герои имеют навыки, которую данный класс по колесу умений получить при повышении уровня не может. Например, сопротивления не у варваров. В связи с этим вопрос, с какой вероятностью предлагаются повышения таких вот навыков и…
"240H" – unlocking new heroes and improving existing ones.
Скажите, пожалуйста, специализация "хозяйка песков времени" совсем новая, либо уже была в кодах игры для каких-то героев? А что за Балкет, герой бажный какой-то?
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight You have to edit every single spell in the same pack inside /GameMechanics/Spell/Combat_Spells directory. Need I change the formula of the duration of the action for each individual spell? Is any possibility to change this in one place?
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
How can I reverse the effect of magical power on the duration of magic buffs and debuffs in rounds?
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight AlexAnt, Yes you can... Thanks! What is the DamageIncreaseCap and DamageDecreaseCap parameters?
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Могу ли я вернуть базовый навык атаки и защиты 5% вместо 2,5%? Где это задаётся? Кто-нибудь может предложить скрипт, который бы удваивал существам собственные врождённые баллы первичного навыка атаки и защиты? В этом случае можно было бы оставить…
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
mrHalfer Прикрепите хотя бы одну карту, с которой лаунчер выдает креш. Пропатчил несколько карт патчером NHF, их спокойно съела EWA, не могу поймать Вот, лови пример карты https://yadi.sk/d/YXG8yni03PcEk7 которую я пропатчил мапером NHF 0.10 и EWA…
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
atlant108 AlexAnt, расскажите подробней. В какую папку вы установили игру? В какую папку установили саму модификацию? В какую папку перенесли файлы NHF_0.87_data.pak и NHF_0.87_texts_RUS.pak ? В какую папку вы установили патчер NHF MS 0.10.exe? Когда…
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Креш во время запуска EWA 2.6.2 совместно с новым NHF 0.87 и картами, обработанным патчером NHF версии 0.10 в папке maps игры. С компаниями, обработанными тем же патчером запускается нормально.
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Как здорово, что учли моё замечание, относительно несоответствия флагов героев цветам игроков. Я так понимаю, откатили на старые модельки героев. Кто-то сейчас занимается приведением перевода мода на русский язык в соответствие со всеми новыми…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Заинтересованный Обратитесь в NHF, возьмите там модельку с флагом для класса, а я может объясню как её поменять. Да не, подожду когда кто-нибудь другой сделает. Кстати, тут дело не ограничивается одними только флагами. Например, герой-суккуб в…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Кто нибудь может сделать патчик для данного мода, который будет делать флаги героев на глобальной карте соответствующими цвету игрока? Можно даже простой откат, пусть даже все 3 класса в каждой фракции имеют одну и ту же модельку. Я задавал этот…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
I have a question about difficulty level. What mean the description which appears when the difficulty level is changed? "Computer players receive additional creatures to compensate for the auto-battle". How can I disable the receipt of additional…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight Hello Уриэль Септим Х and AlexAnt! In MMH5.5 there are two type of stacks - mixed creatures and single-creature stack. - mixed creatures - they are set with mood "Hostile" and Courage "Flee_join". This means the mood specifies the…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Уриэль Септим Х в повелителе орды они так же присоединяются и убегают Насколько я понимаю, смешанные нейтралы там присоединяются только если они должны присоединиться по сценарию "всегда присоединяются". Я же хотел выяснить выяснить влияние…