32MeTpa — Posts

User Avatar

32MeTpa

Morale +18 Hopeful
Offline Member since Aug 2011 Last activity
Topic / Post Date
Monster Hunter
vadim_t Ну вначале то они работали: диалог с лучниками, неограниченный ход в первом городе... Странно, у меня на вашем сейве все работает - смог взять один из квестов (метатель у мастерской), лагерь тоже работает. Моды никакие не используете? Помимо…
Monster Hunter
MerlKori А ментор на карте есть? Какая скорость прироста воинов в зданиях, где их можно нанять? Кстати, удалось сделать так, что и между городами очки передвижения не тратятся =) Ментор есть. В зданиях их количество случайно, но обновляется оно через…
Monster Hunter
vadim_t Попробовал. Получил разъяснения от группы лучников на дороге, зашел в первый город, получил первое задание от глашатая и на этом - все. Ни одна из светящихся персон в городе со мной говорить не захотела. Консоль не открывал, ходить по…
Monster Hunter
masgak Дальше вторых мантикор не получается пройти, армия маленькая, никто не присоединяется ( На какой сложности играете? Забыл в начале добавить, что старт является довольно хардкорным.
Monster Hunter
Название карты: Охотник на чудовищ (Beast Hunter) Тип карты: сценарий Размер: 176x176 (большая) Подземелье: есть Версия игры: 3.1 Автор: 32MeTpa Установка: Распаковать архив BeastHunter.zip и поместить файл BeastHunter.h5m в папку Maps игры. Если у…
Current questions and answers regarding the map editor.
Подскажите, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой - при вызове функции Loose(), да и просто при потере всех героев и городов миссия не завершается; остается камера с курсором "недоступно". Можно это как-то пофиксить?
Current questions and answers regarding the map editor.
Рыцарь Бездны С прошлым вопросом разобрался. Подскажите пожалуйста, а как создать ролик на собственной карте, а не на встроенной? Как вообще создать карту именно для ролика? Заранее спасибо. Карта создается как и любая другая. Делаете нужный рельеф,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Спасибо большое, нашел!
Current questions and answers regarding the map editor.
Не подскажите как через мод это делается?
Current questions and answers regarding the map editor.
А можно ли как-то уменьшить силу прямой атаки героя по существам? Например чтобы по существу 7 лвла он бил не на 200 урона, а на 20.
Scripts for beginners.
zahar0z Нужно решить ещё одну штуку, возможно ли скриптами или как-то ещё разрешить бесконечное строительство, а не одно строение в день (желательно в конкретном городе, но если не возможно то допустимо и во всех городах)? Насколько мне известно -…
Scripts for beginners.
function replacecreature () while (1) do sleep(2); local herocr = GetHeroCreatures( "Sarge", CREATURE_ARCHER ); if herocr >= 1 and GetTownBuildingLevel("cheast_town", TOWN_BUILDING_DWELLING_2 ) == 2 then RemoveHeroCreatures( "Sarge", CREATURE_ARCHER,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Nightcatcher А можно сделать запрет отдельному замку/герою? На сколько я знаю - нет. Разве что можно запретить заклинание всем, а потом выдать его нужным героям. Делается также в редакторе или функцией TeachHeroSpell.
Current questions and answers regarding the map editor.
В окне Map Propertires во вкладке Spells можно убрать галочку с того или иного заклинания, тогда оно будет запрещено на карте
Scripts
Спасибо, попробую
Scripts
Jack_of_shadows 32MeTpa, запустить бой через StartCombat можно напрямую с героем из резевра, не вызывая предварительно DeployReserveHero. А если нужно чтобы он появился на карте, то тогда можно вместо StartCombat вызывать MakeHeroInteractWithObject.…
Scripts
Подскажите, почему при использовании StartCombat вражеский герой, поставленный из резерва, становится нейтралом? Можно это как-то исправить? По сути код выглядит так: DeployReserveHero('Skeggy', 27, 145, 0, 0); sleep(1); local ENA =…
Current questions and answers regarding the map editor.
Есть такая задача: завершить бой до того, как финальный удар по вражескому существу будет нанесен. При этом чтобы потери сохранились. Сюда идеально вписывается Break() - как только нажимаешь кнопку атаки, бой завершается вылетом на глобалку, не…
Scripts
Спасибо, работает как надо, все оказалось действительно просто
Scripts
Это в течении определенного квеста можно проиграть, а так в течении всей миссии оно нужно. В принципе можно просто в отдельный поток пустить проверку на существование героя и заблокировать ее на время квеста, но как тогда поместить того же героя на…