Skip to content

Posts from Ideas for improving the Academy

No ratings yet — be the first to rate!
User Avatar
Auto-translated

Hello. I am a long-time fan of this magical race and would like to submit some ideas for improving the mage development branch:

 

1.                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                                      Master Constructor

 

Required skills: +

The health of all war machines in the hero's army is increased by 450 units. As long as there is at least one living gremlin of any type under the hero's command on the battlefield, the attack and defense of ballistas and catapults are increased by 2.

 

2.                                                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                                      Soul of Flame

Required skills: +

Every time a unit under the hero's command dies, it "explodes" with a fireball spell. The power of the spell is equal to the hero's spellcasting level and their skill in the Chaos school.

 

3.                                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                                  Secret Tablets

Required skills:+

The hero receives +4 to knowledge, as well as two spells of the 1st and 2nd circle that are not yet in their spellbook.

 

4.                                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                      Spirit Well

Required skills: +

Before each battle, the hero restores 15 units of mana. In case of a full mana pool, mana points are still credited.

 

 

5.                                                                                                                                                                                     

                                                                                                                                                  Gifted Apprentice

Required skills: +

At the beginning of each week, the hero adds two random first-level spells that they do not yet know to their spellbook.

 

Idea for improving Chaos magic.

 

6.                                                                                                                                                                                          

                                                                                                                                                                        Thunder Strike

Required skills:

Enemies hit by lightning are pushed back by 15% on the ATB scale, and the first target of the spell is pushed back by an additional 10%. The magic resistance of all affected enemy creatures is reduced by 30% for 2 turns.

 

Statistics

Welcome our newest member: Emil