Posts from Unit cost and quality.
The birds are weak... that's true... they won't last long against neutrals...

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
The birds are weak... yes... they won't last long against neutrals...
And you want to increase their price for some reason. In my opinion, everything is reasonable in this case...
They will hold out against neutrals, and against the enemy... The only advantage is that they will manage to severely damage someone. And by the time the monsters get there...

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Monsters paired with ogre mages are good, especially when they reach a certain level, but then it's just a typical example of brute force in action.
Ogres cast decent magic. The first strike on a creature, and that's it:D

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Do Ogres have a Haste spell? If they do, then we split them in half: one group attacks with the first strike, and the other casts Haste on the monsters, and then we move forward:smile14:
There's no rush, but there are some good spells against mages.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
yes, increased speed wouldn't hurt the Barbarians... But Magic Shackles are an effective counter against mages. Especially if the opponent doesn't have a way to remove them.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Actually, I've been thinking about these Barbarians, and I'm starting to think they're quite strong. The main thing is probably to quickly level up the hero (in all aspects of combat) and go on the offensive, not letting the opponent develop.
They have more difficulty in prolonged battles, but at not very high levels... :smile25:
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
Actually, I've been thinking about these Barbarians, and I'm starting to think that they are quite strong after all.
Well, they are strong... if the hero is leveled up. They were also buffed in the Equilibrium of Orbs. And in the traditional version, Strength is also strength.
Barbarians are all about brute force, as they lack magic. And Cyclops are truly powerful; they've become even more popular compared to the third game. They attack all adjacent units, and their damage is quite significant. Personally, I don't have any doubts – I definitely build Cyclops and ignore Ogres.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!