Auto-translated
In the original game, the chance for a neutral zone was 25%, i.e., twice as low (if we don't take into account that zones with cities cannot be neutral).
If it was 25% in the original, why did they make it 50% in the new version? Can someone explain this to me?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того