Skip to content

Posts from [Online Tournament for HoMM5 Players Who Like to Chat] Auto-translated

No ratings yet — be the first to rate!
User Avatar
#16
Auto-translated
Hmm? Could you please elaborate on your question?

Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
User Avatar
#17
Auto-translated
This is a quote from the rules you described. According to it, the game will proceed without selecting a fixed starting faction. Therefore, it is unclear why you and Arom started talking about choosing a fixed faction.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



User Avatar
#18
Auto-translated
Starting towns and heroes are either completely random (random towns - "yes") or by mutual agreement ([Vegtam]: Arko, I'll take Necropolis and Lucretia, okay? [Arandor]: okay, then I'll take Haven and Axel x)).

Read carefully, quote the whole thing:rolleyes:

Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
User Avatar
#19
Auto-translated
Ah, that's a good way to do it. Okay, thanks.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



User Avatar
#20
Auto-translated
it would be better to remove the turn time limit, but make the battles more dynamic
User Avatar
#21
Auto-translated
No, it would be better to make the limit even smaller and remove dynamic battles. Battles are quick, with the exception of the spellbook. However, some units are slow on the map, and a limit there wouldn't hurt.

Be strong. Believe
User Avatar
#23
Auto-translated
Zybr - Mages
Arandor - Humans
Vegtam - Necromancers (he called himself that)
Koteiko - Sylvan (since he's already the leader of the Sylvan clan)
Aziral' - Elves
Imaris, the Moon Wolf - Demons

Be strong. Believe
User Avatar
#24
Auto-translated
I find the Elves to be a good fit for me; they are the only faction I can play with at least some degree of skill.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: [email protected]
User Avatar
#26
Auto-translated
But others can’t.

Be strong. Believe
User Avatar
#28
Auto-translated
What the hell am I doing playing as demons?!
I don't even like them.
I'd rather play as Elves or Orcs. Or, at worst, Elves or Necropolis. But definitely not demons.)


Added after 35 seconds
So, I'd rather play as Stronghold, anyway, no one plays them.
User Avatar
#30
Auto-translated
the mages also have a copied design, what's up with that?
and they aren't primitive barbarians, they just look like them.
You insulted the Mongols!!
and besides, they look good there.