Posts from NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Auto-translated
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
My materials are 90% EWA. And who should I ask? The representatives like Anton Turov, or the authors of diverse models, among which there is not only NCF, but also the mod "Skull of Shadows"?
On the first page of the EWA discussion, at the request of many authors, all the authors of mods and those who provided assistance were listed. Take a look; it's quite a detailed list:
/topic/9495/
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
If it's good, I'll post it – should I post it?
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Dylan, a mage from Stonehelm, a servant of Ilath.
The neck is bent in a strange way, but otherwise, it looks good! :smile20:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Regarding the mage, I agree with psatkha.
The map turned out to be unplayable and was abandoned towards the end. Now I'm playing the latest update of version 0.86 (because of Roman RRR's models), and the map that was generated is great, but I forgot to patch it before starting!:smile35:
Are you sure you played the map???? o_O
And Roman RRR's models for 0.85 are not supported by version 0.86...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Added 1 minute ago
I live in the future with version 0.87 in my pocket. ;)
Added 8 minutes ago
I played the map, and the border armies were invincible without Darkness near the entrance to the Dungeon. The surface was inaccessible to the Dungeon faction.
Added 2 minutes ago
Multiplayer, which I have mentioned several times already.
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
And how will the RedHeavenHero version icon compare – will it be better or worse?
© Михаил Булгаков
Good evening, today I was thinking about heroes in the style of "screamer" art, and I had this question: Why can't some mages be depicted in this style? After all, mages who are "screamers" have very long robes, which look very noticeable on the hero on the map. And the main reason for not making heroes "screamers" was the small size of the creatures, with the exception of genies and angels. But why not mages? Narhiz and other representatives of his type could be included.
Previously... back in 2006-2007, I created heroes in the "screamer" style, and among them were mages/archmages, but then for a number of reasons, this practice was abandoned (if you want, I can showcase a MOD with mages)... the only exception is for angels, because they are angels!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1