Auto-translated
Wouldn't it be better to increase their stats or health? And make the percentage fixed at 10.
By the way, I had some thoughts about new special abilities for heroes. In single-player, I tried to create an elven hero who, by chance, spent half her life in a clan of dark elves and learned to control the elements from them. Specialization: at the beginning of the battle and every n turns during the battle, the hero hits each enemy stack with lightning. Mana is not consumed. Spell power increases by 1 for every 3 levels of the hero.
I did this in single-player, is it possible in a mod?
In principle, the answer is in the header and above ;)
The second hero is a demon who, with a direct attack, casts a random dark magic spell on the target, ignoring immunities. The level of the skill depends on the hero's level.
If we weren't so limited in scripts, hero specializations would be much more interesting ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...