Auto-translated
Necropolis: If a hero kills 4 or more basic creatures of a certain level within a week, the growth of creatures of that level in Necropolis castles increases by a certain amount, for example, by 50%, or a formula could be devised. (In the biography, it could be written that the necromancer, realizing that he does not possess the necessary amount of dark energy and necromantic skill to raise all the dead, uses magic to send them to a castle, where local necromancers revive them and add them to the hiring pool).
We need to think about clarifying and implementing it.
I think it would be better to simply return a certain percentage of the killed creatures, rather than counting growth rates, etc.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...