No blocking, no voice stealing, just killings.
But this:
Deadly Raid: kills the selected player and everyone who comes to them (once every two nights).
Dance of Death: kills the selected player and everyone who comes to them (once every three nights).
Compared to these kinds of things (considering the city resurrections), the killers seem a bit pathetic...:(
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).