Auto-translated
I remembered one map from Hugolka: it's called "Sea", and the main problem is breaking through the neutral creatures (hit-and-run tactics and scouts stealing resources right under the enemy's nose don't work because of a special script).
Here's a review of the map.
http://heroes.ag.ru/maps/reviews/Sea.shtml
Here's a review of the map.
http://heroes.ag.ru/maps/reviews/Sea.shtml
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.