Skip to content

NHF – new heroes for Heroes V 3.1.

User Avatar
#280
Auto-translated
RedHeavenHero
I have no idea what to do with this. There's nothing else loading besides this loop:
for i, mob in GetObjectNamesByType("CREATURE") do
SetObjectEnabled(mob, nil);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, mob, "TouchMob");
end;
Could disabling objects and enabling a trigger really take that long to load?
Most likely, yes, it's exactly that :(

Added 4 hours and 4 minutes later
I'm uploading the corrected version of the mod. I've temporarily disabled the scripts for Hafad, fixed/redone 9 heroes (including fixing the error for Fagus). Version Alpha 1, build 36. >>>Download<<<
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...