Our HeroesWorld Mafia has long incorporated multiple elements of psychology, but to this day one of the rules prohibits all sorts of its manifestations.
My proposal is as follows: I plan to first run a purely psychological game, so that players who have not yet tried it can familiarize themselves, and then test a hybrid game, where there will be both newspapers with clues and complete freedom in terms of psychology — role reveals, etc., but no "notes". Only after these two games will it be decided whether to change the rules.
What do you think of this proposal, respected mafiosi?
Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!